à condition que les joueurs en question aient interdiction d'attaquer l’alliance ennemie... sinon, trop facile, ils affaiblissent les cibles avant que les autres attaquent, ce qui donnent plus de points.
Ouais, enfin, c'est le même principe qu'un allié aussi
, donc dans ce cas, aussi interdire aux alliés d'attaquer l'alliance ennemie? Nan, je trouve pas ça logique. :P Le but c'est qu'il ai le même rôle qu'il soit dans ou en dehors de l'alliance. ^^
Moi, je suis pour l'interdiction du recrutement, ainsi que le MV, car il est trop facile, encore une fois, de faire passer en MV ceux qui donnent trop de points à l'alliance ennemie. Une guerre ça se prépare, ils ont tout le temps qu'il faut avant pour quitter l'alliance pendant la guerre ou passer MV.
Ouais, enfin, faut arrêter de vouloir interdire les MV, parfois les joueurs n'ont pas le choix. ^^ Être légèrement puni OK, pour éviter les MV abusifs, mais il ne faut pas empêcher les MVs par nécessité.
On a jamais vu une armée dire "bon stop, j'en ai marre, j'arrête et vous arrêtez de m'attaquer". Quand ça arrive, l'armée est détruite ou faite prisonnière.
Si c'est pour parler de réalisme, si une armée est dans la nécessité de se retirer, d'autres armées peuvent faire forcing pour l'aider/la protéger aussi. (je sais pas si l'idée est compris), donc si c'est pour parler de réalisme, on peut le dire comme ça aussi. :P
On pourrais même envisager qu'un joueur qui se met en MV verrait attribuer un solde de points à l'alliance adverse.
Voilà. ^^