Le problème, c'est que dans la guerre, il y a ceux qui attaquent, et ceux qui leur donne de quoi attaquer, et généralement, ces ceux-ci qui perdent le plus d'argent, hein FIGO ? lol


Le problème, c'est que dans la guerre, il y a ceux qui attaquent, et ceux qui leur donne de quoi attaquer, et généralement, ces ceux-ci qui perdent le plus d'argent, hein FIGO ? lol
Ouais bon, ce qui compte c'est qu'au niveau de l'alliance la guerre ne coûte pas trop.
Après faut pas oublier que de toute façon on doit attaquer et que de toute façon ça coûte de l'argent. Et donc aussi les victoires apportées à l'alliance nous sont directement bénéfiques aussi pour notre progression personnelle.

Je suis pas le seul à me ruiner pour remporter une guerre :P et puis remporter une guerre contre un adversaire de qualité peux faire grandir l'alliance ;-)
- plus simple de recruter
- alliance reconnu
- joueur soudé grace à la guerre...
euh.. j'ai payé 350 m pendant la guerre, j'ai up de 2 niveaux je crois lol
donc je pense que ça doit être un autre système de récompense, parce que si je me souviens c'est par victoire, et dans l'alliance on échange pleins d'units, je faisais partie des farmers, j'ai eu pas mal de vics mais par rapport aux nombres d'unités que j'ai réellement fabriqué... peut-être une récompense globale à l'alliance en plus des récompenses individuelles?
La récompense globale à l'alliance c'est le fait de monter dans le classement Avenger :)
ouaip, mais bon, gagner une place, si y'a 40 membres, on va dire 50m de dépenses en moyenne j'en ai aucune idée, ça fait déja une petite somme pour le classement^^

ouaip, mais bon, gagner une place, si y'a 40 membres, on va dire 50m de dépenses en moyenne j'en ai aucune idée, ça fait déja une petite somme pour le classement^^
+1 
Oui bon bah ça on pourra faire le calcul c'est pas un problème.
Et sinon, je propose que si l'alliance à laquelle on déclare la guerre a moins de 10 joueurs de moins que la notre (par ex. déclarante 20 et l'autre moins de 10), alors elle devra valider la déclaration. Dans tous les autres cas, déclaration automatiquement acceptée.
Édité le 10 février 2012 à 20:19 par Okin

Oui bon bah ça on pourra faire le calcul c'est pas un problème.
Et sinon, je propose que si l'alliance à laquelle on déclare la guerre a moins de 10 joueurs de moins que la notre (déclarante 20 et l'autre moins de 10), alors elle devra valider la déclaration. Dans tous les autres cas, déclaration automatiquement acceptée.
Bonne idée ^^
Les milliardaires
peur de perdre 50 millions.. lol
j'ai perdu plus que ça c'est une moyenne, au niveau 8 tu peux pas perdre 50m comme ça ^^
et okin bonne idée mais faut voir, la différence entre une alliance de 10 et de 1 membres est plus conséquente que celle de 50 ou 40 membres, ça dépend aussi du level, du classement ( si l'ally perd plein de guerres peut-être l'épargner un peu.. faudrait faire un calcul un peu plus compliqué je pense :)
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