Donner des points à ceux qui perdent des guerres ?
A l'inverse, je pense qu'il faudrait qu'elles perdent un certain nombre de points tout en fixant une limite minimale de points à zéro, Ainsi, il deviendrait impossible de descendre trop bas au niveau des points. Parce qu'il faut bien prendre en compte qu'à donner des points tout le temps à tout le monde, on va se retrouver avec des alliances qui auront plusieurs dizaines de millions de points ce qui va devenir totalement impossible à rattraper pour les nouvelles alliances qui peuvent facilement rivaliser avec les anciennes.
Et oui, c'est clair qu'il faut faire perdre des points aux alliances qui ne font pas de guerres mais de façon plus progressive. Par exemple, si au bout de 3 semaines une alliance n'a pas participé à une guerre, elle perd tous les jours quelques points (ni trop peu ni pas assez).
Un peu comme je disais ici quoi : Post du 24/06/2013 à 23:06.
Sinon, pour le système de points, il faut à mon avis quelque chose de plus réaliste, de pas forcément impossible à rattraper pour les autres et qui encouragerait à se surpasser.
Il faut donc, à mon avis, faire un système de points complètement différent des dégâts infligés pour ce qui est du classement (bien sûr, en guerre on le garde, ça permet juste de déterminer le vainqueur etc).
Les 3 critères principaux à prendre en compte déjà seraient d'après moi :
• La durée de la guerre,
• L'écart de points entre les alliances (si une alliance gagne contre une alliance ayant beaucoup plus de points au classement, il faut que ça soit plus mis en valeur et inversement),
• Les dégâts infligés (oui, quand même, mais ça doit juste devenir une référence : si une alliance gagne 1 000 000 points en guerre, elle ne donnera pas 1 000 000 points au classement parce qu'il faudrait sûrement réduire ces points en quelque chose de plus lisible comme en quelques milliers de points).
Après, il peut y avoir plein de petits détails qui changeraient un peu le score aussi !