[En cours] Reprise du système de guerres d'alliances

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Jhrk
PDMJhrkAdministrateurle 24 juin 2013 à 12:53

Tout d'abord, bravo et tout simplement merci Okin pour ces changements qui pour moi vont tout simplement redonner un intérêt monstrueux au jeu.

Je tenais tout de même à faire remarquer qu'il y a une grosse faille (tellement énorme qu'on ne la voit pas) : l'existence des « alliances fakes » pour faire des guerres pour de beurre juste pour faire monter le taux de victoires et choper les récompenses. Pour moi, il faudrait plus faire un genre de système ELO pour le classement qui rendrait l'intérêt quasi nul de faire ce genre de choses :unsure:

Une petite question tout de même :

- l'alliance victorieuse est déterminée en fonction des dégâts occasionnés dans le camp adverse. Ces dégâts sont comptabilisés sous forme de points

C'est à dire que les dégâts occasionnés comptent aussi sur les niveaux inférieurs ou pas ?

Édité le 24 juin 2013 à 13:43 par Jhrk

C'est à dire que les dégâts occasionnés comptent aussi sur les niveaux inférieurs ou pas ?

Il a parlé de coefficient rabaissé je crois...:unsure:

Les points sont moins élevé sur les niveaux inférieur allant jusqu'à 0 pour un niveau inférieur de 10 ( 40 --> 30 ; 54 --> 44 )

Okin

Damo : pour ta question tu as la réponse par Lord Varys et Edo (merci ^^).

Concernant le classement, en fait je l'avais bien vu ce problème, et c'est aussi pour ça que je pensais à imposer une durée mini pour les guerres. Mais effectivement un classement tel que celui des joueurs d'echec pourrait être intéressant. Pas simple, mais intéressant ^^

EDIT : non en fait ça serait très facile à mettre en place. Reste à voir à quel point cela résoud le problème pour la triche en question...

Édité le 24 juin 2013 à 15:07 par Okin

Après la triche sera vite repéré avec l'historique de guerre et tout... ça se voit quand c'est des alliances fake ou pas...

Après la triche sera vite repéré avec l'historique de guerre et tout... ça se voit quand c'est des alliances fake ou pas...

Et comment détermines-tu si l'alliance est fake ou pas ? ^^

Ne sous-estime jamais la mauvaise foi et le côté retors des tricheurs... Ils n'avouent que rarement leurs fautes et s'arrangent toujours pour avoir raison contre vents et marées. De là, bonne chance pour faire prouver et accepter que l'alliance est fake ou pas.

Bah si tu vois deux ou trois gars quitter l'alliance A et faire une guerre contre eux puis après tu les vois revenir dans l'alliance A... l'alliance B pourra alors se plaindre :! :P

Jhrk
PDMJhrkAdministrateurle 24 juin 2013 à 17:06

EDIT : non en fait ça serait très facile à mettre en place. Reste à voir à quel point cela résoud le problème pour la triche en question...

Les alliances fakes ne rapporteraient pas grand chose voir rien du tout selon le classement de certaines alliances. Ça pourrait propulser au début mais ça deviendrait inutile au bout d'un moment.

Ce qui est bien avec l'ELO, c'est que les alliances qui ne font pas de guerres pendant un certain temps perdent des points aussi, ça fait donc un classement en temps réel de la force de l'alliance.

On peut aussi ajouter des conditions pour déclencher une guerre (minimum 5 personnes dans les deux alliances par exemple). Ça permet d'éviter trop d'alliances fakes aussi.

Bah si tu vois deux ou trois gars quitter l'alliance A et faire une guerre contre eux puis après tu les vois revenir dans l'alliance A... l'alliance B pourra alors se plaindre :! :P

Et tu comptes destituer les alliances de certains points ?

Édité le 24 juin 2013 à 17:07 par Jhrk

Bah si tu vois deux ou trois gars quitter l'alliance A et faire une guerre contre eux puis après tu les vois revenir dans l'alliance A... l'alliance B pourra alors se plaindre :! :P

Tu sais parfaitement comme moi, qu'ils auront toujours une excuse valide!!
"La charte n'interdit pas ça" ou autre niaiserie comme on en voit déjà beaucoup depuis quelques jours/semaines :hehe:

PS : tu devrais corriger les fautes dans ta signature, ça fait pas sérieux :hihi:

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