Contre
Citation : Damoclès• Les nouveaux joueurs ont besoin d'aide pour découvrir et comprendre le jeu, et une alliance peut énormément y contribuer (beaucoup plus que l'aide ou même le chat général qui peut effrayer des gens),
Ce n’est pas faux, mais les nouveaux ont à disposition 2 tutoriaux ainsi que le chat général. Argument invalide.
Citation : Damoclès• Les premiers niveaux sont, contrairement à ce que les gens pourraient croire, les plus longs et les plus difficiles. En effet, c'est là où il y a le plus de joueurs, et c'est là que tout se construit et que tout coûte énormément cher en ressources. Intégrer une alliance contribuerait à simplifier ces premières heures de jeu,
Pas d'accord, tu peux facilement monter au niveau 8 en 2 jours, ce n'est pas ce que j'appelle quelque chose de difficile. Argument invalide.
Citation : Damoclès• Comme je disais juste au dessus, ces niveaux sont les plus longs, et ainsi, passer le temps en discutant sur le chat et le forum alliance peut aider le joueur à moins s'ennuyer,
Il peut déjà discuter sur le chat général et le forum. Le forum alliance ne concerne qu'une seule section de l'ensemble. Argument invalide.
Citation : Damoclès• Le jeu en solo sur WorldWar est de très loin inférieur au jeu en alliance de WorldWar parce que c'est ce dernier qui est le plus mis en avant. Pourquoi faire languir les nouveaux et leur faire croire que ça va leur prendre un siècle pour y arriver ?
Parce que cela leur permet de prendre le jeu en main et cela leur donne aussi le temps de choisir une alliance à laquelle postuler. Argument invalide.
Citation : Damoclès• Les nouveaux seraient plus enclin à rester sur le jeu puisque c'est la première demi-heure de jeu qui est la plus importante, et de leur faire découvrir cet aspect du jeu les inciterait plus à rester,
En une demi-heure, ce n'est pas le fait d'être sans alliance qui leur fait lâcher prise, c’est le style du jeu, car ils savent dès le début qu'il y a un système d'alliance. En une demi-heure, ils n'ont même pas encore compris comment en rejoindre une... Argument invalide.
Citation : Damoclès• Nous pourrions voir apparaître au fur et à mesure plus d'alliances améliorant ainsi l'activité décroissante actuelle du jeu.
Il y a actuellement 23 alliances dont 13 ont 5 joueurs ou moins et dont 0 de pleine. Quel est l'intérêt de créer de nouvelles alliances, il faudrait déjà remplir les existante? Argument invalide.
Par ailleurs, abaisser le niveau d’intégration servirait très fortement la triche avec les multi-comptes en pagaille créés pour intégrer une alliance, verser son argent et redisparaitre aussitôt. Avec une création de compte en moins de 5 minutes, 30M$ par nouveau compte, on arriverait facilement à 300M$ de bénéfice par heure pour un joueur dans son alliance. En une journée, un niveau 8 pourra se faire plus d'1 milliard de dollars.