[En cours] Ajout de glorieuses missions au game play

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Jhrk

L'idéal serait une image différente par mission, chaque niveau (bronze, argent, or) apportant de légères distinctions sur la médaille pour qu'on puisse le remarquer. Quand nous passerions la souris dessus, nous pourrions lire en quoi consistait la mission, le palier franchi avec combien de victoires/pour-cents etc

Les moments de départs pour les périodes d'un an seront le 1er janvier à minuit jusqu'au 31 décembre à 23:59 j'imagine. Libre à tout le monde de se greffer dessus en cours d'année, tant qu'ils arrivent à faire le défi pour la date de fin.

Et il y a certaines missions qui amèneront forcément, quelque soit le niveau, à se surpasser. D'ailleurs, les missions d'un an obligeront les gens à avancer très vite, donc il fort possible que ça bouge en haut du classement très vite :rolleyes:

Pas besoin de synthétiser ;-)
Je suis mitigé tout simplement parceque visiblement les gens confonde difficulté et impossibilité .
Un brin de naïveté que de croire que des gens dépenseront un frique monstre pour un défi ingagnable ...,
À l heure actuelle trop de personne n attaque qu à la bombe , ce genre de défi ne fera que renforcer cela .
Bref croire que c est en ajoutant des défis impossible que les gens vont s intéresser au jeu , le problème est celui du système d attaque qui fait qu à mon niveau tout le monde attaque à la bombe et que la stratégie laisse place à la chance , ...
Perso un défi que tu peux gagner seulement par chance c est ridicule , si c est mis en place je t enverrais des bombes damo et tu verras à quel point sa récompensera en rien la compétence du joueurs mais seulement sa chance ou l aide de son alliance ^^

Pour moi.il.est clair qu à mon niveau c est assez tranquille et que la médaille de défense sans bombe est possible , pour ce qui est de la médaille offensive c est plus intéressant car c est impossible y compris si on utilise les bombes , je vois mal qqn qui veut la médaille d or envoyé une bombe qui a que 50% de chance de passé par exemple .

Ps : comme si les gens pendant 1 an vont être motivé à faire un défi .... Le classement ne bougera que très peu .

Édité le 2 juin 2013 à 13:42 par un ancien membre

Pas besoin de synthétiser ;-)
Je suis mitigé tout simplement parceque visiblement les gens confonde difficulté et impossibilité .
Un brin de naïveté que de croire que des gens dépenseront un frique monstre pour un défi ingagnable ...,
À l heure actuelle trop de personne n attaque qu à la bombe , ce genre de défi ne fera que renforcer cela .
Bref croire que c est en ajoutant des défis impossible que les gens vont s intéresser au jeu , le problème est celui du système d attaque qui fait qu à mon niveau tout le monde attaque à la bombe et que la stratégie laisse place à la chance , ...
Perso un défi que tu peux gagner seulement par chance c est ridicule , si c est mis en place je t enverrais des bombes damo et tu verras à quel point sa récompensera en rien la compétence du joueurs mais seulement sa chance ou l aide de son alliance ^^

Pour moi.il.est clair qu à mon niveau c est assez tranquille et que la médaille de défense sans bombe est possible , pour ce qui est de la médaille offensive c est plus intéressant car c est impossible y compris si on utilise les bombes , je vois mal qqn qui veut la médaille d or envoyé une bombe qui a que 50% de chance de passé par exemple .

Ps : comme si les gens pendant 1 an vont être motivé à faire un défi .... Le classement ne bougera que très peu .

Tout ça est bien vrai au final...

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