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mission
des missions dans worldwar
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Ancien membre
salut tout le monde,
j'ai encore une super idée
.
Cette idée consiste a avoir des missions dans worldwar
Je développe :
on fait toujours la même chose
donc je vous propose de faire des mission pour gagner de l'argent
on aurait par exemple une mission:
détruire la base d'un joueur de niveau 25 et on gagne (si on la détruit ) 20 millions de $ par exemple
ou sinon avoir 8 victoires en une journée : 2 millions de $
et plein de missions dans ce style pour gagner plus d'argent et dynamiser ce jeu .
merci pour vos réponses
j'ai encore une super idée
.Cette idée consiste a avoir des missions dans worldwar
Je développe :
on fait toujours la même chose
donc je vous propose de faire des mission pour gagner de l'argent
on aurait par exemple une mission:
détruire la base d'un joueur de niveau 25 et on gagne (si on la détruit ) 20 millions de $ par exemple
ou sinon avoir 8 victoires en une journée : 2 millions de $
et plein de missions dans ce style pour gagner plus d'argent et dynamiser ce jeu .
merci pour vos réponses
Ancien membre
Salut,
Bonne idée, mais plutôt que des missions rapportant de l'argent, et qui plus est pas facile à réaliser (raser la base d'un lvl 25
), pourquoi pas des missions rapportant des titres?
Un titre? Oui, quelque chose que l'on pourrait afficher dans notre profil, en dessous du pseudo ou ailleurs, prouvant notre valeur. Système qui existe sur pas mal de jeux en lignes (Hordes par exemple) et jeux vidéos.
Un petit exemple?
Imaginons une mission: "Avoir vendu pour 100M sur le commerce". On débloquerait le titre "commerçant" que l'on pourra ajouter sur notre profil, afin de prouver notre valeur. Evidemment ce n'est qu'un exemple...
Avec un système progressif: pour mon exemple il y aurait par exemple "Vendre pour 100M au commerce", puis "Vendre pour 500M au commerce" etc... Avec à chaque fois un titre différent à débloquer.
On peut mettre les titres sur tellement de choses... L'argent en banque, les unités détruites, les victoires, le nombre de fois où l'on se fait bloquer son radar, le nombre de messages sur le forum, les actions...
Qu'est ce que ça apporte? Rien je suis d'accord... Mais j'avais envie de partager avec vous cette vieille idée
Bonne idée, mais plutôt que des missions rapportant de l'argent, et qui plus est pas facile à réaliser (raser la base d'un lvl 25
), pourquoi pas des missions rapportant des titres? Un titre? Oui, quelque chose que l'on pourrait afficher dans notre profil, en dessous du pseudo ou ailleurs, prouvant notre valeur. Système qui existe sur pas mal de jeux en lignes (Hordes par exemple) et jeux vidéos.
Un petit exemple?
Imaginons une mission: "Avoir vendu pour 100M sur le commerce". On débloquerait le titre "commerçant" que l'on pourra ajouter sur notre profil, afin de prouver notre valeur. Evidemment ce n'est qu'un exemple...
Avec un système progressif: pour mon exemple il y aurait par exemple "Vendre pour 100M au commerce", puis "Vendre pour 500M au commerce" etc... Avec à chaque fois un titre différent à débloquer.
On peut mettre les titres sur tellement de choses... L'argent en banque, les unités détruites, les victoires, le nombre de fois où l'on se fait bloquer son radar, le nombre de messages sur le forum, les actions...
Qu'est ce que ça apporte? Rien je suis d'accord... Mais j'avais envie de partager avec vous cette vieille idée
Ancien membre
oui voila des trucs comme sa qui améliore le jeu
Ancien membre
Bonne idée de Azog
, enfaite cela représenterais le palmarès du joueur.
L'idée de départ de killerman n'est pas mal non plus
, mais je pense que par exemple sur une durée de une semaine ou même un mois, on est par exemple des missions à remplir, si elles sont réaliser dans le temps impartie, des ressources ou de l'argent sont à gagner suivant le niveau de diffilculté. Par exemple comme l'a dit Azog en achetant un certain nombre mais en une semaine, ou bien gagner 5 niveaux cette semaine.
Ces petits défies qui changerais courament de manière a garder un rythme.
, enfaite cela représenterais le palmarès du joueur.L'idée de départ de killerman n'est pas mal non plus
, mais je pense que par exemple sur une durée de une semaine ou même un mois, on est par exemple des missions à remplir, si elles sont réaliser dans le temps impartie, des ressources ou de l'argent sont à gagner suivant le niveau de diffilculté. Par exemple comme l'a dit Azog en achetant un certain nombre mais en une semaine, ou bien gagner 5 niveaux cette semaine.Ces petits défies qui changerais courament de manière a garder un rythme.

Salut,
très bonne idée qui a déjà été proposé et refusé si mes souvenirs sont bons
Par contre super bien expliqué ton idée Azog, et oui j'ai déjà retrouvé ce système sur d'autres jeux
très bonne idée qui a déjà été proposé et refusé si mes souvenirs sont bons

Par contre super bien expliqué ton idée Azog, et oui j'ai déjà retrouvé ce système sur d'autres jeux

Ancien membre
Citation : Courroux
très bonne idée qui a déjà été proposé et refusé si mes souvenirs sont bons 

désolé mais j'ai regarder et il n'y a pas de sa je crois
Ancien membre
c'est vrai que moi sa m’intéresse si ya de la tune a gagner
je suis pour

Ancien membre
POUR !
Ancien membre
Citation : Azog
Salut,
Bonne idée, mais plutôt que des missions rapportant de l'argent, et qui plus est pas facile à réaliser (raser la base d'un lvl 25
), pourquoi pas des missions rapportant des titres?
Un titre? Oui, quelque chose que l'on pourrait afficher dans notre profil, en dessous du pseudo ou ailleurs, prouvant notre valeur. Système qui existe sur pas mal de jeux en lignes (Hordes par exemple) et jeux vidéos.
Un petit exemple?
Imaginons une mission: "Avoir vendu pour 100M sur le commerce". On débloquerait le titre "commerçant" que l'on pourra ajouter sur notre profil, afin de prouver notre valeur. Evidemment ce n'est qu'un exemple...
Avec un système progressif: pour mon exemple il y aurait par exemple "Vendre pour 100M au commerce", puis "Vendre pour 500M au commerce" etc... Avec à chaque fois un titre différent à débloquer.
On peut mettre les titres sur tellement de choses... L'argent en banque, les unités détruites, les victoires, le nombre de fois où l'on se fait bloquer son radar, le nombre de messages sur le forum, les actions...
Qu'est ce que ça apporte? Rien je suis d'accord... Mais j'avais envie de partager avec vous cette vieille idée
Bonne idée, mais plutôt que des missions rapportant de l'argent, et qui plus est pas facile à réaliser (raser la base d'un lvl 25
), pourquoi pas des missions rapportant des titres? Un titre? Oui, quelque chose que l'on pourrait afficher dans notre profil, en dessous du pseudo ou ailleurs, prouvant notre valeur. Système qui existe sur pas mal de jeux en lignes (Hordes par exemple) et jeux vidéos.
Un petit exemple?
Imaginons une mission: "Avoir vendu pour 100M sur le commerce". On débloquerait le titre "commerçant" que l'on pourra ajouter sur notre profil, afin de prouver notre valeur. Evidemment ce n'est qu'un exemple...
Avec un système progressif: pour mon exemple il y aurait par exemple "Vendre pour 100M au commerce", puis "Vendre pour 500M au commerce" etc... Avec à chaque fois un titre différent à débloquer.
On peut mettre les titres sur tellement de choses... L'argent en banque, les unités détruites, les victoires, le nombre de fois où l'on se fait bloquer son radar, le nombre de messages sur le forum, les actions...
Qu'est ce que ça apporte? Rien je suis d'accord... Mais j'avais envie de partager avec vous cette vieille idée
En plus des titres, des petites médailles les représenteront et s'afficheront sur le profil.

Idée intéressante.
Ancien membre
VIVE HORDES AZOG !!! J'y joue aussi 
Bon à part ça c'est bien les 2 idées sont cool Rien à dire

Bon à part ça c'est bien les 2 idées sont cool Rien à dire

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