Ouais une médaille difficile 
Mais 1mois ce sera a chaque début de nouveau mois?
Donc y aura des mois avec 30jours et d'autres avec 31? ^^
Ouais une médaille difficile 
Mais 1mois ce sera a chaque début de nouveau mois?
Donc y aura des mois avec 30jours et d'autres avec 31? ^^
Ok. Et tu utilises quelle stratégie pour empêcher toutes les bombes de passer pendant mois ? :D

Ouais une médaille difficile
Mais 1mois ce sera a chaque début de nouveau mois?
Donc y aura des mois avec 30jours et d'autres avec 31? ^^
Oui, j'imagine que ça sera le seul moyen 
- Et tu utilises quelle stratégie pour empêcher toutes les bombes de passer pendant mois ? :D
T'as plus qu'à espérer que tu n'en reçoives pas 

Moi je suis pas trop pour la défense car le jeu est déjà gangrène et bloqué par tout les joueurs passif qui jouent en mode défense !
Donc mode pause pour faire des $ quand il a des $ tournée de bombes et rebelote ! Passionnant 
Faut redonner la part belle aux attaques avec les unités et a la stratégie !
Bah justement avec les primes au bout, la perde d'argent sera minimiser, d'avantage qu'avec le joueurs de la semaine qui lui impact vraiment ce que tu dis.
Et puis tu peux avoir une bonne défense et une bonne attaque aussi. :P L'un empêche pas l'autre. ^^
Comme je l'ai toujours dit : "La meilleur des défenses, c'est l'attaque"
À bon entendeur 
D un point de vue personnelle je me sens pas du tout concerné par cette suggestion , maintenant je suis pas fondamentalement contre si sa permet à certain de gagner de l interet .
Personnellement je serais plutot interessé par le challenge defensif :je suis un joueur qui attaque peu si ce n est en AG , la raison est que je n ai pas spécialement ni le temps ni l envie de faire comme bon nombre de personne à savoir attaquer à la bombe ( d ailleurs Surcouf quand tu étais sous mon level tu ne gagnais quasiment jamais sauf à utiliser la bombe ^^ ) . En tant que chef d alliance c est ma philosophie et puis avec mes avions qui sont là que pour attaquer je me considère pas comme "passif" ^^
Maintenant il est vrai que si ce challenge défensif prend en compte les bombes je ne trouve pas cela spécialement interessant car au fond c est une question de chance : quelqu un qui bloque 50 % des bombes peut toutes les arreter sur une période comme il peut en arreter aucune et cela il ne peut rien donc le coup du " il suffit d espèrer de pas en recevoir " je trouve cela assez nul personnellement ^^ .
Si on veut être logique et vraiment récompenser le joueur alors il faut ne pas prendre en compte les bombes que ce soit offensivement comme défensivement et au lieu et place des palliés qui seront inaccessible ( car oui le système de jeu ne permet pas d avoir 100 % de victoire sur un mois ) plutot prendre en compte les 3 joueurs ayant le meilleur taux de réussite sur la période et affecter des vrais primes à ces derniers . Au final sa changera pas grand chose si ce n est que quelqu un pourra avoir la fameuse médaille d or qui sera déjà dur en soit car il faudra être le plus efficace des joueurs .
Édité le 30 mai 2013 à 22:18 par un ancien membre
En cours de Français, on ne vous apprend pas à synthétiser? lol
ça serait bien,parcque la j'ai pas eu le courage -_-

On ne peut pas exclure les bombes avec seul prétexte qu'il y a un facteur chance plus important qu'avec les autres unités !
L'intérêt de la médaille d'or, c'est qu'elle doit être très dur à avoir, voire impossible pour que ceux qui la possèdent soient mis en valeur.
La défense étant simple, mettre en place ton système reviendrait à avoir une médaille d'or trop facile à avoir.
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