c'est pas une attaque, je dis juste que si on supprime les primes, y'a qu'une seule partie des joueurs qui pourront faire des guerres ^^
[En cours] Reprise du système de guerres d'alliances
338 messages
Je fais un récapitulatif des propositions à l'heure actuelle (pour que ceux qui arrivent maintenant n'aient pas à tout relire) :
- le classement des alliances sera en priorité par le nombre de victoires de guerres obtenu ;
- toutes les guerres se termineront au terme d'une durée fixe ;
- l'alliance victorieuse sera déterminée selon le total des destructions infligées par ses joueurs (attaques lancées ET attaques reçues). Le compte sera sous forme de points acquis dépendant des unités touchées/détruites ;
- le calcul prendra en compte tous les points acquis contre un joueur de niveau supérieur ou égal ;
- le calcul prendre en compte seulement une partie des points acquis contre un joueur de niveau inférieur (suivant un ratio descendant jusqu'à 0 à 10 niveaux d'écart) ;
- tout joueur quittant l'alliance pendant la guerre fera perdre définitivement la contribution en points qu'il avait apportée jusqu'alors ;
- la récompense des joueurs en cas de victoire sera basée sur sa contribution en terme de points et sera motivante ;
- le palmarès des alliances sera toujours positif (non-strictement) ;
- la déclaration de guerre sera généralement automatiquement acceptée ;
- si le ratio (nb de joueurs de l'alliance attaquée) / (nb de joueurs de l'alliance déclarante) est inférieur à 0.75, l'alliance attaquée devra accepter la déclaration pour que la guerre ait effectivement lieu ;
- les alliances alliées ne seront pas impliquées dans la guerre d'alliance ;
- un historique des guerres passées sera visible sur la page de description de l'alliance.
Voilou.
Édité le 10 février 2012 à 22:16 par Okin
Ancien membrele 11 février 2012 à 08:27
Concernant le calcul des points, comment ca se passe avec les bombes ?
Si elle est stoppée, on fait perdre pas mal de point à notre alliance et si elle passe on ne fait pas beaucoup de dégat... Donc les bombes deviennent initule, c'est çà ?
Ah moins que le calcul soit différent pour les bombes...
lord dje : une bombe stoppée ne ferait pas perdre de points à son équipe mais en apporterait à l'autre.
Une bombe qui passe, bah elle rapporte des points selon ce qu'elle détruit, et contrairement à ce que tu dis, ça ne fait pas si peu de dégâts.
Donc non elles ne deviennent pas inutiles.
Ancien membrele 11 février 2012 à 10:51
Je te remercie pour cette précision. Peut-on connaitre le nombre de point attribué à chaque unité ? 
Juste histoire de préparer une stratégie :P
Non, c'est les mêmes points que ceux utilisés pour déterminer le vainqueur dans une attaque. ^^
C'est tout ce que je veux bien divulguer.
Ancien membrele 11 février 2012 à 11:31
tant pis, j'aurais essayé lol
Ancien membrele 11 février 2012 à 11:33
lol pas mal

Donc si un lvl de 10 niveaux supérieurs nous attaque, on lui met 1 soldat vu qu'on peut pas le contrer facilement...
Et là on perd presque rien ( ou même rien du tout ? Vu qu'on a nos bâtiments de défense )... Boarf, faudrait penser à ça aussi. :D
Faut y penser et faut le prévoir !
Si tu laisses un seul soldat et que tu as un autre joueur qui t'attaque, tu perds un bâtiment...
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