[En cours] Reprise du système de guerres d'alliances

338 messages

c'est pas une attaque, je dis juste que si on supprime les primes, y'a qu'une seule partie des joueurs qui pourront faire des guerres ^^

Okin

Je fais un récapitulatif des propositions à l'heure actuelle (pour que ceux qui arrivent maintenant n'aient pas à tout relire) :

- le classement des alliances sera en priorité par le nombre de victoires de guerres obtenu ;
- toutes les guerres se termineront au terme d'une durée fixe ;
- l'alliance victorieuse sera déterminée selon le total des destructions infligées par ses joueurs (attaques lancées ET attaques reçues). Le compte sera sous forme de points acquis dépendant des unités touchées/détruites ;
- le calcul prendra en compte tous les points acquis contre un joueur de niveau supérieur ou égal ;
- le calcul prendre en compte seulement une partie des points acquis contre un joueur de niveau inférieur (suivant un ratio descendant jusqu'à 0 à 10 niveaux d'écart) ;
- tout joueur quittant l'alliance pendant la guerre fera perdre définitivement la contribution en points qu'il avait apportée jusqu'alors ;
- la récompense des joueurs en cas de victoire sera basée sur sa contribution en terme de points et sera motivante ;
- le palmarès des alliances sera toujours positif (non-strictement) ;
- la déclaration de guerre sera généralement automatiquement acceptée ;
- si le ratio (nb de joueurs de l'alliance attaquée) / (nb de joueurs de l'alliance déclarante) est inférieur à 0.75, l'alliance attaquée devra accepter la déclaration pour que la guerre ait effectivement lieu ;
- les alliances alliées ne seront pas impliquées dans la guerre d'alliance ;
- un historique des guerres passées sera visible sur la page de description de l'alliance.

Voilou.

Édité le 10 février 2012 à 22:16 par Okin

Concernant le calcul des points, comment ca se passe avec les bombes ?

Si elle est stoppée, on fait perdre pas mal de point à notre alliance et si elle passe on ne fait pas beaucoup de dégat... Donc les bombes deviennent initule, c'est çà ?

Ah moins que le calcul soit différent pour les bombes...

Okin

lord dje : une bombe stoppée ne ferait pas perdre de points à son équipe mais en apporterait à l'autre.

Une bombe qui passe, bah elle rapporte des points selon ce qu'elle détruit, et contrairement à ce que tu dis, ça ne fait pas si peu de dégâts.

Donc non elles ne deviennent pas inutiles.

Je te remercie pour cette précision. Peut-on connaitre le nombre de point attribué à chaque unité ? :siffle:

Juste histoire de préparer une stratégie :P

Okin

Non, c'est les mêmes points que ceux utilisés pour déterminer le vainqueur dans une attaque. ^^

C'est tout ce que je veux bien divulguer.

Maria

Donc si un lvl de 10 niveaux supérieurs nous attaque, on lui met 1 soldat vu qu'on peut pas le contrer facilement... :rolleyes: Et là on perd presque rien ( ou même rien du tout ? Vu qu'on a nos bâtiments de défense )... Boarf, faudrait penser à ça aussi. :D

Okin

Faut y penser et faut le prévoir !

Si tu laisses un seul soldat et que tu as un autre joueur qui t'attaque, tu perds un bâtiment...

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