[En cours] Reprise du système de guerres d'alliances

338 messages

Une alliance peut refuser une guerre, donc si elle ne se sent pas apte à en faire deux en même temps il lui suffit de refuser l'autre implication et dans le cas contraire d'accepter. :)

Enfin après moi je vois ça comme ça. Lui laisser le choix. ^^

Édité le 23 juin 2013 à 15:35 par un ancien membre

Autant pour moi. Mais c'est pas possible de rendre la choses non obligatoire si ils sont déjà en guerre ?
C'est à dire quand ils ne sont pas en guerre ils n'ont pas le choix. Mais quand ils sont en guerre ils ont le choix.

Okin

C'est l'idée de la proposition, sauf si LAC est déjà engagée dans une autre guerre d'alliance, alors elle pourra accepter ou non.

Anakinette

On pourrait rajouter aussi des trucs du genre :

-Si un joueur quitte une alliance en guerre (manque de fair play afin d'éviter des attaques recues par exemple) il ne pourra pas réintégrer son alliance dans un laps de temps donné (et assez long préférable) ...

Car dans ta liste il y est marqué (qu'un joueur qui quitte fera perdre a son alliance.......) le truc c'est que si c'est un joueur qui attaque pas ca puni que l'alliance l'adverse qui va sur sa base et sa puni pas son alliance mère vu qu'il attaque pas (genre pas de cibles qui rapporte de la victoire ou autres) ..

Bon ya d'autres pti trucs comme ca qui pourrait affiner le système de guerre... Je met ca au clair ;-)

Édité le 23 juin 2013 à 16:17 par Anakinette

warrior

je rajouterai peut être aussi quelque chose si vous êtes d'accord bien sûr ^^

après une déclaration de guerre entre 2 alliances ... il faudrait pouvoir geler les entrées de nouveaux joueurs
jusqu'à la fin de celle-ci (excepté peut être les nouvelles recrues de lvl 8)

non ??

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