On pourrait rajouter aussi des trucs du genre :
-Si un joueur quitte une alliance en guerre (manque de fair play afin d'éviter des attaques recues par exemple) il ne pourra pas réintégrer son alliance dans un laps de temps donné (et assez long préférable) ...
Car dans ta liste il y est marqué (qu'un joueur qui quitte fera perdre a son alliance.......) le truc c'est que si c'est un joueur qui attaque pas ca puni que l'alliance l'adverse qui va sur sa base et sa puni pas son alliance mère vu qu'il attaque pas (genre pas de cibles qui rapporte de la victoire ou autres) ..
Bon ya d'autres pti trucs comme ca qui pourrait affiner le système de guerre... Je met ca au clair ;-)