[Refusée] pillage des ressources après une attaque

pillage des ressources si destruction de toutes les unités du défenseur, en fonction du nombre d'unités survivantes

25 messages

Tu veux rendre le jeu plus difficile...

Si tu rends les attaques plus faciles, les joueurs attaqueront. Tu recevras donc logiquement plus d'attaques sur ta base. Donc même si se sera plus facile de monter en lvl, le niveau de jeu sera augmenté.

Si tu rends la défense encore plus rentable, les joueurs vont logiquement moins attaquer. Donc ça revient à bloquer le jeu et à le rendre ennuyant.

Si on appliques ton système, cela revient à qu'on ne mette plus un fusible lorsqu'on reçoit une attaque. Donc en rendant moins fréquent les joueurs qui laissent passer des victoires (et je n'ai rien contre, je le fais même de temps en temps :unsure: ) les victoires sont plus difficiles à obtenir. A partir de là, regardes le paragraphe du dessus.

Par contre, je ne prétends pas avoir raison. Mais je m'ennuie déjà tellement sur ce jeu où je reçois au maximum deux attaques par jour (et mon alliance est en guerre contre 3 allis du top 5) que je restes sur Wwar pour des projets périphériques (le journal surtout). Alors non, ne poussons pas les joueurs à plus défendre.

Pour ton exemple: tu peux m'attaquer toutes les 8 heures, et je peux mettre 4 fusibles :D

Oui ok tu peux venir à plusieurs lol

CeriiZe

Bonsoir,

Personnellement, je suis contre cette idée, même si l'adaptation de celle-ci qu'à faite Okin est pas si mal, je suis tout à fait en accord avec ce qu'à dit Azog.

Faciliter les attaques compliquera le jeu et le rendra plus difficile, ça pourrait avoir des aspects positifs mais je trouve que ça en créée l'inverse.

Ce n'est que mon point de vue personnel, après tout cette partie du forum est faite pour donner son avis sur les suggestions proposées.

Bon jeu,
CeriiZe'

J'ai déjà essayer quelques jeux avec du pillage, on se lasse très vite du jeu (lorsque que c'est nous qui se fait piller) et ça augmenterait le taux d'embrouille ici. Je n'ai pas envi de cela merci.

Ce n'est que mon point de vue personnel, après tout cette partie du forum est faite pour donner son avis sur les suggestions proposées.

On n'a pas dit le contraire, je dis merci. :siffle:

Édité le 9 mai 2012 à 18:01 par un ancien membre

je suis contre,

le pillage peut être intéressant sur certain jeu mais avec le système tel qu'il est sur ww ça ne fonctionnerait pas il y a trop peu de joueurs attaquables si il y avait mettons 500 cibles ça deviendrait intéressant car le risque d'être pillé régulièrement est faible a part en cas d'inactivité mais la ça pose pas de problème ^^

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