Forum › Vos Suggestions › [Refusée] pillage des ressources après une attaque
[Refusée] pillage des ressources après une attaque
pillage des ressources si destruction de toutes les unités du défenseur, en fonction du nombre d'unités survivantes
Ancien membre
Bonjour,
je suggère de pouvoir piller des ressources après une attaque : quand on déclencherais une attaque, on pourrais sélectionner l'option pillage: nos unités combattent, par exemple, 2 fois moins efficacement, et si on détruis toutes les unités du défenseur, en plus de lui détruire un bâtiment, on lui pille des ressources en fonction de nos unités survivantes : par exemple, 1 tank = 500 t de fer et 2000 l de pétrole...
qu'en pensez-vous ??
je suggère de pouvoir piller des ressources après une attaque : quand on déclencherais une attaque, on pourrais sélectionner l'option pillage: nos unités combattent, par exemple, 2 fois moins efficacement, et si on détruis toutes les unités du défenseur, en plus de lui détruire un bâtiment, on lui pille des ressources en fonction de nos unités survivantes : par exemple, 1 tank = 500 t de fer et 2000 l de pétrole...
qu'en pensez-vous ??

Ancien membre
mais c'est carrément génial
Ancien membre
déja abordé à de nombreuses reprises, me trompe-je?
sinon, contre, les dons de victoires seraient trop simple, et la stratégie du jeu serait affectée.
sinon, contre, les dons de victoires seraient trop simple, et la stratégie du jeu serait affectée.
Ancien membre
Sujet effectivement déjà abordé à de nombreuses reprisesz et refusé 

Hum hum 
Effectivement le sujet a déjà été abordé, mais pas tant de fois que ça (bon, un seul sujet suffit à avoir un doublon dans le forum).
Je propose d'adapter cette proposition comme suit : oui, on pourrait remporter des ressources lors des attaques victorieuses. Mais pas aussi simplement ! Les ressources correspondraient non pas aux réserves du joueurs attaqués, mais aux unités détruites.
Ainsi, si je détruits 10 tanks, je récupère le fer nécessaire pour 1 tank. Et le fait que cela concerne les unités détruites permet de l'appliquer aussi bien pour l'attaquant que pour l'attaqué.
On peut également réfléchir à des gains de ressources provenant de destructions de bâtiments.
Par contre, si le joueur qui gagne des ressources est déjà full en fer n'en aura pas plus pour autant.

Effectivement le sujet a déjà été abordé, mais pas tant de fois que ça (bon, un seul sujet suffit à avoir un doublon dans le forum).
Je propose d'adapter cette proposition comme suit : oui, on pourrait remporter des ressources lors des attaques victorieuses. Mais pas aussi simplement ! Les ressources correspondraient non pas aux réserves du joueurs attaqués, mais aux unités détruites.
Ainsi, si je détruits 10 tanks, je récupère le fer nécessaire pour 1 tank. Et le fait que cela concerne les unités détruites permet de l'appliquer aussi bien pour l'attaquant que pour l'attaqué.
On peut également réfléchir à des gains de ressources provenant de destructions de bâtiments.
Par contre, si le joueur qui gagne des ressources est déjà full en fer n'en aura pas plus pour autant.
Ancien membre
pour les batiments oui, les unités bof.. et faut que ça reste des petites sommes sinon ça serait bien trop simple
mais je sais pas, je vois pas trop le jeu comme ça, j'attend de voir ce qui se dit 
mais je sais pas, je vois pas trop le jeu comme ça, j'attend de voir ce qui se dit 
Nan mais ça serait un petit pourcentage des coûts de construction des unités (moins de 10 %).
Ancien membre
bonne idée 
dsl je savais pas que ça avait déjà été proposé

dsl je savais pas que ça avait déjà été proposé
Ancien membre
Moi je suis POUR! je trouve que c'est une très bonne idée! Remporter des ressources lors des attaques victorieuses. Et l'appliquer aussi bien pour l'attaquant que pour l'attaqué. alors bonne journée a tous!

et après il faudra des batiments pour proteger ses ressources
je suis contre
je suis contre