[En Cours] Solution pour le manque de cible...

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Moi je suis contre.

Je suis l avis de FIGO

Tu as bien conscience que le point ne concernera que les joueurs qui ont dépassé le niveau 110? :siffle:

d'ailleurs ce serait bien que les hauts lvl (> 110) s'expriment sur ce sujet ! :siffle:

Les hauts levels comme toi quoi :siffle:

Tu en penses quoi? lol

warrior

je ne suis pas tout seul lilith ... je ne suis qu'un grain de sable !
et je ne suis pas encore en manque de cibles lol (7 cibles potentielles)

mais oui pourquoi ne pas autoriser des attaques sur des lvl inférieurs (-2 voir -3 lvl)
mais en contre partie si l'attaque est contrée, que celle-ci compte comme victoire pour le lvl inférieure ! :00:
cela ferait réfléchir quand même le haut lvl avant d'attaquer un niveau inférieur.

le problème je pense c'est qu'arrivé à un certain niveau du jeu (> 100 voir même avant) ... les joueurs n'attaquent plus que par bombes interposées ! très peu d'attaques par unités type tanks, bateaux ou avions.

donc plutôt POUR lilith. ;-)

moi je sui egalement du meme avis que warrior :!

si le nv superieur attaque un inferieur et qu il perd par contre faudrai que le nv inferieur gagne quand meme une vic comme warrior la dit :hehe:

le problème je pense c'est qu'arrivé à un certain niveau du jeu (> 100 voir même avant) ... les joueurs n'attaquent plus que par bombes interposées ! très peu d'attaques par unités type tanks, bateaux ou avions.

Manquerait-il des brouilleurs? :siffle:

warrior

plus de brouilleurs ... non je pense pas lilith ... les ht lvl, même si tu augmentes le nbre
de brouilleurs ... n'attaqueront que par bombe (ils ont les moyens $)

une bombe coûte 4 millions, 15 000 l et 8 000 t de fer ... une attaque par unités classique coûte plus cher,
en unités mais également en ressources pétrole. (capacité de lancer 3 attaques et ensuite tu es à sec pétrole)

pour une attaque par unités classiques (tanks ...) tu peux lancer plus de 10 attaques par bombes.

les bombes ne nécessitent pas de reconstruction ... donc tu lances et tu attends le résultat (env 10 min)
donc pas besoin d'être co longtemps sur le jeu !

tchuss 8-)

oui je comprends mieux le problème...

Il y a un problème de coût, ce serait à revoir aussi alors.

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