Salut,
Comme tu le dis, la 3e base fausse tout. Si tu laisses un lvl 131 attaquer un 129, il y aura forcément un écart, ne serait-ce que de 3 cases sur la base. C'est contraire à l'esprit du jeu qui t'oblige à attaquer des joueurs d'au moins ton niveau, voir plus.
Et puis quand le 1er aura toute sa 3e base, tu juges équitable une attaque sur un lvl 110 ? Même s'il ne récupère aucun point de victoire, cela me semble quand même très inéquitable.
C'est déjà le cas entre un niveau 40 et un niveau 30, ne serait-ce que pour les bombes par exemple.
Pour ce qui est de diminuer la puissance quand on attaque vers le bas, ça me paraît extrêmement compliqué à équilibrer.
Ca c'est sûr, ça impliquerait une modification profonde du code.
Pour compter des moitiés de victoires, pourquoi pas. Mais à ce moment là, rien n'empêche de l'appliquer dès le lvl8. Et pourquoi pas une double victoire si l'on attaque 10 lvls au dessus ?
Tout simplement parce que le problème ne se pose pas pour le niveau 8, mais seulement pour la tête du classement. Au début de la v4, il n'y avait pas de limite de niveaux :)
Et tu n'as pas peur que de laisser tout le monde attaquer tout le monde dès un lvl X provoque un tel appel d'air que le joueur au lvl X s'envolera tandis que le joueur au lvl X-1 reste bloqué ?
Non car le joueur X-1 pourra toujours attaquer les plus hauts. QUand aux niveaux 109, il aura assez de cibles pour arriver au niveau 110. Par ailleurs, cela pourrait créer un nouveau défi pour les niveaux inférieurs qui serait d'empêcher les plus hauts de s'envoler trop vite.
Alors certes, il faudrait redonner un intérêt à ces joueurs de haut lvls qui doivent bien s'ennuyer... Et se contenter de laisser à tous le loisir de s'attaquer me semble une solution de facilité.
On peut imaginer des idées plus complexes qui pourrait servir non seulement les hauts lvls, mais aussi les autres, ceux qui n'ont pas eu la patience ou le temps de monter si haut.
Solution de facilité peut-être, il n'empêche que la tête de classement d'Extra est bien plus active que celle de Classique et que le challenge en haut semble bien plus intéressant sur Extra que sur Classique.
Par ailleurs, je pense que cette solution peut être appliquée à peu de frais tandis qu'une solution plus complexe prendrait du temps et impliquerait une grosse modification du code.