Les oublies des horaires vont partie du jeu, ont est là pour s'amuse pas pour gagner a tout prix. Enfin bref mes raisons sont plus que valable c'est pas une réticence au changement mais à la simplicité.
T'as du mal à comprendre ce que je dis apparement..
Bref, tu as tout à fait le droit d'être contre, c'est ton droit et ça fait avancer la suggestion, sauf que je le répéte, tes arguments sont pauvres.
"Les horaires font partie du jeu", oui, sauf que ça changera rien, il faudra tout de même calculer l'heure d'impact en fonction des unités utilisées si tu regarde mon premier post, j'ai juste proposé de créer, en gros une page de groupe temporaire pour attaquer, rien n'empêche à Okin de laisser libre aux joueurs de quand lancer l'attaque.
j'aime bien ce coté préparation, information, je trouve que c'est aussi un des attraits du jeu
Pour te prouver que tes arguments ne sont pas valables, cette suggestion ne fait qu'appuyer encore plus cet aspect du jeu puisqu'il sera directement intégré au jeu plutôt qu'en s'organisant vaguement entre membres d'alliances.
comme je dis l'idée est bonne mais pas à mon goût
Tu te contredit.
Comme je l'ai dis l'idée est bonne, mais pour moi elle enlèvera du piment plus qu'elle n'en rajoutera
Si elle n'en ajoute pas elle n'en retire pas, et encore, chacun voit ça comme il le souhaite.
au final sa reviendra à qui à le plus de membre. Et non pas à qui s'organise le mieux
La quantité de participants à une AG est l'un des éléments fondamental à son efficacité