[En cours] Attaques groupées

Toujours plus de simplicité

31 messages

Bonjour à toi aussi ^^

Complètement POUR cette proposition intéressante classée ( pour moi :oops: ) parmi le top des propositions !! J'adore à la folie :wub: lol

Et je plussoie l'idée de Damo :siffle:

J'aimerais bien aussi que celui qui organise l'AG ne soit pas obligé d'attaquer : j'aimerais qu'il soit possible qu'ils organisent pour des mecs de 30 niveaux de plus par exemple.

Ah, et sinon je pense qu'on pourrait ajouter une option (gratuite cette fois) avec laquelle l'organisateur pourrait recevoir directement les rapports dans sa messagerie personnelle.

Par contre, je suis pas tout à fait d'accord avec cette idée là. :unsure: Pour moi, les joueurs envoyent le rapport au chef ou à celui qui a créer l'évenement AG. Sinon, c'est un moyen pour contrôler toujours plus le joueur.

Édité le 14 avril 2013 à 18:28 par un ancien membre

Je fais faire mon rabat-joie, mais je suis contre. L'idée est bonne, y'a pas à dire. Mais si ont prémâche le travaille a chaque fois, je vois pas ce qui est intéressant, avec ce système, tu clique sur un bouton et tout est fait, tu n'as plus rien à prévoir. Ag sur Damoclès 19 heure, invité Edogawa, agathe, etc ... Et hop le tour est joué.

Je critique pas la suggestion en elle même, mais le principe, de toute pré-mâché, sa me plaît pas, personnellement.
Je connais des joueurs qui justement aime la façon de faire actuel, puis après sa rend les choses plus dur dans l'organisation avec le système proposé, tout sera effectuer parfaitement, au final sa reviendra à qui à le plus de membre. Et non pas à qui s'organise le mieux.
Le point organisationnel, montre aussi la force d'une alliance et avec ce système ont la perd.

Donc je serais contre cet suggestion même si l'idée est, je le répète, bonne, mais pas à mon goût.

Je fais faire mon rabat-joie, mais je suis contre. L'idée est bonne, y'a pas à dire. Mais si ont prémâche le travaille a chaque fois, je vois pas ce qui est intéressant, avec ce système, tu clique sur un bouton et tout est fait, tu n'as plus rien à prévoir. Ag sur Damoclès 19 heure, invité Edogawa, agathe, etc ... Et hop le tour est joué.

Je critique pas la suggestion en elle même, mais le principe, de toute pré-mâché, sa me plaît pas, personnellement.
Je connais des joueurs qui justement aime la façon de faire actuel, puis après sa rend les choses plus dur dans l'organisation avec le système proposé, tout sera effectuer parfaitement, au final sa reviendra à qui à le plus de membre. Et non pas à qui s'organise le mieux.
Le point organisationnel, montre aussi la force d'une alliance et avec ce système ont la perd.

Donc je serais contre cet suggestion même si l'idée est, je le répète, bonne, mais pas à mon goût.

C'est vrai que de ce point de vue... :unsure:

Surcouf

moi je trouve que même s il n y a plus besoin de préparer l ag en elle même ! cela ne changera rien par rapport a ceux qui ne veulent pas participer mais au moins ils ne pourront plus se réfugier derrière des prétextes bidos ! :hihi:

moi je trouve que même s il n y a plus besoin de préparer l ag en elle même ! cela ne changera rien par rapport a ceux qui ne veulent pas participer mais au moins ils ne pourront plus se réfugier derrière des prétextes bidos ! :hihi:

Bah pour ceux qui veulent pas oui, mais y'en a plein qui oublie, où qui ont perdu l'heure, etc... Donc sa relève de l'organisationnel, après j'émets mon opinion, vous sera pour ou contre. Comme je l'ai dis l'idée est bonne, mais pour moi elle enlèvera du piment plus qu'elle n'en rajoutera. ^^

On est là pour s'amuser pas pour gagner à tout prix. ^^

Jhrk

Après, il y a aussi à prendre en compte la capacité des organisateurs à choisir les bonnes cibles, inciter les joueurs à l'abnégation vis à vis de leur progression personnelle (ce qui n'est pas toujours évident, croyez en mon expérience), que les joueurs de leur côté aient choisi les bonnes unités, avec le facteur chance de WorldWar, que l'ordre d'arrivée des joueurs (oui oui, même si c'est à la même minute) soit le meilleur possible etc.

Une bonne AG n'est pas seulement caractérisée par la participation des joueurs, mais aussi par des choix stratégiques obligatoire là dessus.

Je suis totalement POUR. Super idée Ceriize :bien:

— Possibilité de bloquer le radar une demie heure, une heure ou deux heures avant l'attaque jusqu'à l'impact (avec un prix beaucoup plus fort que l'actuel blocage parce que c'est automatique => partons dans les dizaines de millions).
— Possibilité de lancer un espionnage automatiquement quelques heures avant qui s'affiche dans la programmation (beaucoup plus cher que l'actuel aussi vu que c'est automatique => partons dans les dizaines de millions).

Je me pencherai plus vers un espionnage proportionnel : Wasa ? :blink:

Commencer avec un montant de départ (celui de l'espionnage classique) et rajouter une participation supplémentaire par participant. Le prix total serait divisé par le nombre de participants puis chacun payerai sa part.
Un moyen de faire payer plus cher l'espionnage dans sa globalité mais de la rendre attractif du point de vue du joueur seul puisqu'il ne paierais pas le prix d'un espionnage normal, mais moins.

Certes mais bon, au final y'a tout de même plus de chance de gagner une guerre inter-alliance ( officiel ) avec un système comme sa quand on a un nombre plus grand de joueur, du au faite que les joueurs ont juste à cliquer sur un bouton pour que ce soit préparé.

Enfin après comme je dis l'idée est bonne mais pas à mon goût, j'aime bien ce coté préparation, information, je trouve que c'est aussi un des attraits du jeu. Déjà que le jeu devient de plus en plus simple, je parle notamment du système pour les attaques individuel qui à été refais.

Après chacun ces goûts hein. Je pense que mes raisons sont plutôt valables, mais sa ne veux pas dire que tout le monde les conçoits de la même manière que moi. :)

CeriiZe

Certes mais bon, au final y'a tout de même plus de chance de gagner une guerre inter-alliance ( officiel ) avec un système comme sa quand on a un nombre plus grand de joueur, du au faite que les joueurs ont juste à cliquer sur un bouton pour que ce soit préparé.

Enfin après comme je dis l'idée est bonne mais pas à mon goût, j'aime bien ce coté préparation, information, je trouve que c'est aussi un des attraits du jeu. Déjà que le jeu devient de plus en plus simple, je parle notamment du système pour les attaques individuel qui à été refais.

Après chacun ces goûts hein. Je pense que mes raisons sont plutôt valables, mais sa ne veux pas dire que tout le monde les conçoits de la même manière que moi. :)

Sans vouloir rentrer dans un débat, tes arguments sont à mon goût non valables.
Si cette suggestion est acceptée, elle ne changera totalement rien au gameplay cela ajoutera juste une touche de simplicité.
Les attaques seront toujours prévues à l'avance, de la même manière. Les joueurs seront juste mieux informées de quand et sur qui il y aura une attaque, et la facilité de lancer une attaque groupée ne sera que meilleure.
Cela évitera que les joueurs oublient de lancer l'attaque, qu'ils la lancent trop tard ou qu'ils aient la flemme d'y participer tout simplement.
Je me répéte, mais le gameplay ne sera pas changé avec cette suggestion.
Je pense que tu es surtout réticent au changement, c'est comme ça, c'est la mentalité française, comme partout :)

Bonne soirée.

Édité le 14 avril 2013 à 18:54 par CeriiZe

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