**Hier on en parlait un peu avec Courroux sur le chat du jeu, et je lui disais que ça suggestion était beaucoup trop vaste est n'avait pas de choses concrète. ( Peut être à tort, personnellement moi je n'en vois pas. ) Du coup, j'y ai réfléchis, et reprend ses trois idées de base, j'ai trouver quelque choses qui pourrait être sympas, et qui relancerais la stratégie sur le jeu. Et en plus l'amélioration n'étant pas énorme permettrais de rester sur ce serveur. J'espère donc que ça va vous plaire. :)
• Ajout d'un héros par joueur:
Son idée aidé de devenir un joueur a part entière sur le jeu, du moins si j'ai bien compris. Ce que je propose moi, c'est : Lorsque le joueurs attaque il à soit défaite, soit victoire, ou égalité. Dans le cas d'égalité, rien ne se passe. Le principe serait qu'au bout de X défaites le joueurs ne peut plus attaquer pendant Y jours. Le faîte est que le nombre X augmenterais en fonction du grade ainsi, il serait de 2 pour le grade « soldat de première classe » et de 20 pour le grade « maréchal » ( par exemple. ) Sachant qu'à chaque changement de grade X retombe à zéro. Pour Y j'avais penser à 1 jours tout grade confondu.
• Ajout d'un système de blocus:
Ici, je reprends le même principe, sauf que X serait le nombre de défaite lors des attaques reçu. Lorsqu'un Maréchal, à perdu 20 fois, il ne pourrait plus construit d'unité et de bâtiment durant Y jours ( 1 jour ).
Ainsi ça re-lance la stratégie, l'utilité du radar aussi. Ce qui fait que deux suggestions sont à revoir.*
* • Les deux suggestions :
La première est sur le dépôt alliance, Courroux avait longtemps fait ce sujet : Du renouveau dans le dépôt alliance. Oublions le dépôt pour les actions. Puisqu'un joueur pourrait ne plus attaquer il aurait la possibilité de ce servir du deuxième dépôt. Celui des unités. ( Les bombes ne seront pas admis dans ce dépôt contrairement à la suggestion faîte par Courroux à l'époque. ) Ainsi un lien plus grand ce forme avec l'alliance.
La seconde est sur le radar, ( Je pensais qu'une suggestion avait déjà était mis en place par rapport à ça mais je ne la trouve pas. ) Donc du coup je la fais ! lol Le but serait que le joueur ne soit pas prévenu que son radar à était bloquer. Effectivement, à l'heure actuel on reçoit un message ce qui fait que l'effet de surprise disparaît. Donc si la suggestion entière est accepter, un joueurs qui reçoit le message : « Votre radar à été bloquer. » Il va vite enlever son soldat, évité une défaite. Or si il ne le sais pas. Il va le garder au cas où une AG lui tomberais dessus pour protéger ses bâtiments. D'où l'utilité d'enlever le rapport qui dit que le radar est bloque, et lorsque celui-ci est bloquer sa couleur ne change pas pendant 1 heure 30. Si lors du blocage il était rouge, alors celui-ci restera rouge pendant 1 heure 30. ( De même pour les autres couleur. )
Voila, ma petite pierre. :P
N.B : Je n'ai pas repris l'idée de faction car celle-ci ne me plaît pas du tout.
Kudo-Shinichi. **