Et pourquoi pas cumulé les deux ? C'est vrai après tous, ça pourrais augmenter les difficultés mais si c'est fait je ne vois pas trop l'intéret d'ajouter des points si faut avoir autant de victoire...
Du coup je comprend pas bien ce que tu veux dire tyrex...
Normal que tu ne comprends pas Yumi, à part ma position, j'ai encore rien dit. lol
Pour moi, je trouve les 2 systèmes très bien, mais pourquoi remplacer les victoires? (c'est pour ça que je suis contre
)
Sincèrement, j'ai déjà observer ce genre de procédure dans un autre jeu ;-). Leur système est le même principe que la nôtre, attaquer et obtenir des victoires pour progresser de niveau en niveau. Aussi, en plus d'avoir des victoires cumulés pour changer de niveau, il fallait aussi accumuler assez de points pour changer de niveau. En gros, c'est comme 2 systèmes en 1.
J'ai testé ce genre de procédure de progression et je dois dire que j'ai trouvé ce système ingénieux, car même si on avait assez de victoires mais pas assez de points (et vice-versa), il fallait continuer de combattre pour combler le manque. Ce système incitait aux joueurs de faire plus en plus de combat et cela faisait vivre le jeu. :D
Ceci dit, avec 2 systèmes de progressions (victoires et points), cela mettra un peu plus de flamme au poudre et là WorldWar méritera son nom. 8-)
Ça te va Yumi? lol