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[Obsolète] Le necessaire pour passer de niveau

Nous le savons tous très bien, c'est par rapport aux nombres de victoires rapportées durant le niveau que nous pouvons justement changer de niveau. Mais si nous faisions un peu plus compliqué mais plus interessant à la fois avec un sytème à points.
Je sais qu'au niveau 29 pour passer au niveau 30, il faut 7 victoire. Or une victoire sur un niveau à peine plus faible ne rapporte rien et que sur un niveau plus fort, ça ne rapporte pas plus que si nous attaquions un joueur égal à nous. Si y avait un sytème à points, il faudrait, pour passer du niveau 29 au niveau 30, 7 000 points (ce n'est qu'un exemple). Les points gagnés seraient caculés ainsi (ce n'est qu'un exemple je le rappelle) :
Victoire sur un niveau 32 : 2 000 Points.
Victoire sur un niveau 31 : 1 500 Points.
Victoire sur un niveau 30 : 1 300 Points.
Victoire sur un niveau 29 : 1 000 Points. (Niveau de l'attaquant)
Victoire sur un niveau 28 : 250 Points.
Victoire sur un niveau 27 : 100 Points.
Victoire sur un niveau 26 : 10 Points. Ceci n'est qu'un exemple de ce que ça pourrait apporter de mettre en place ce système.
/!\ Ce n'est pas parce que je propose de gagner quelques points sur les plus faibles, qu'il faut enlever le système des 10 niveaux /!\
Les abus possibles :
- Attaquer les plus faibles sans cesse, même s'il est plus dur d'évoluer vu que le nombre de points gagnés sur un joueur d'un seul niveau de moins est divisé par 4, sur un joueur de deux niveaux de moins est divisé par 10 et que sur un joueur de trois niveaux de moins est divisé par 100.
- Si des joueurs inactifs ne se sont pas mis en mode vacances et qu'ils sont normalement supérieur aux autres, le gain de points est énorme.
Je précise que cette suggestion ne pourrait être réalisé que sur la V5, s'il est encore possible de l'ajouter, vu que ça causerai un changement trop énorme pour la V4.
P.S : Je mettrai à jour cette suggestion si besoin.
C'est à voir, mais ça faciliterait trop le jeu 
Sachant qu'entre le niveau 20 et 23, il y a très peu de différences étant donné qu'il y a à peu prêt le même nombre d'unités, ça lui rapporterait plus de points.
De plus, ta suggestion changerait totalement le système d'attaque surtout pour les niveaux 100 et plus où les unités sont les mêmes.
Donc je suis contre

Sachant qu'entre le niveau 20 et 23, il y a très peu de différences étant donné qu'il y a à peu prêt le même nombre d'unités, ça lui rapporterait plus de points.
De plus, ta suggestion changerait totalement le système d'attaque surtout pour les niveaux 100 et plus où les unités sont les mêmes.
Donc je suis contre

Ancien membre
Contre simplification du jeu et baisse de la durée de vie
De plus tout les joueurs ayant un level supérieur au level 70 sont obligés d'attaquer des membres de niveaux bien supérieur à cause qu'un manque de cibles
De plus tout les joueurs ayant un level supérieur au level 70 sont obligés d'attaquer des membres de niveaux bien supérieur à cause qu'un manque de cibles Je trouverai ça quand même plus normal que quand un niveau supérieur est attaqué, qu'en cas de victoire, il y ai une récompense.
Ancien membre
Ton idée me plaît, donc pour l'instant c'est un petit pour ... j’argumentais sur ce même post un peu plus plus tard.
Edit :
Ainsi je pense que se serait encore mieux,
Le jeu ne serait ni trop simple, ni trop dur,
Cordialement, Le Grand-Condor (LGC).
Edit :
Bon voila mon argumentation pour cette idée,
Je pense que cela serait bien,
Sa rendrais le jeu plus simple et a la fois plus dur,
Si, la limite de 10 niveau passe à 5 Niveau, et voila ce que sa donnerais au niveau 29 :
Je pense que cela serait bien,
Sa rendrais le jeu plus simple et a la fois plus dur,
Si, la limite de 10 niveau passe à 5 Niveau, et voila ce que sa donnerais au niveau 29 :
Citation : Nouveau système
Il faut 5 000 points, pour passer au niveau 30
Victoire sur un niveau 34 : 2 000 Points.
Victoire sur un niveau 33 : 1 800 Points.
Victoire sur un niveau 32 : 1 600 Points.
Victoire sur un niveau 31 : 1 400 Points.
Victoire sur un niveau 30 : 1 200 Points.
Victoire sur un niveau 29 : 1 000 Points. (Niveau de l'attaquant)
Victoire sur un niveau 28 : 800 Points.
Victoire sur un niveau 27 : 600 Points.
Victoire sur un niveau 26 : 400 Points.
Victoire sur un niveau 25 : 200 Points.
Victoire sur un niveau 24 : 000 (ou 100) Points.
Victoire sur un niveau 34 : 2 000 Points.
Victoire sur un niveau 33 : 1 800 Points.
Victoire sur un niveau 32 : 1 600 Points.
Victoire sur un niveau 31 : 1 400 Points.
Victoire sur un niveau 30 : 1 200 Points.
Victoire sur un niveau 29 : 1 000 Points. (Niveau de l'attaquant)
Victoire sur un niveau 28 : 800 Points.
Victoire sur un niveau 27 : 600 Points.
Victoire sur un niveau 26 : 400 Points.
Victoire sur un niveau 25 : 200 Points.
Victoire sur un niveau 24 : 000 (ou 100) Points.Ainsi je pense que se serait encore mieux,
Le jeu ne serait ni trop simple, ni trop dur,
Cordialement, Le Grand-Condor (LGC).
Édité le 20 mars 2011 à 14:15 par _delete
Pour, mais faudrait réduire un peu les différences. 

en tant que supporter de la v3 je suis pour
j'aime bien si on attaque un LVL de niveau inférieur, on gagne quelque chose même si c'est peu
j'aime bien si on attaque un LVL de niveau inférieur, on gagne quelque chose même si c'est peu
Citation : Maria
Pour, mais faudrait réduire un peu les différences. 

C'était marqué que ce n'était qu'un exemple pour montrer que le choix de cibles serait stratégique.
Citation : FIGO
en tant que supporter de la v3 je suis pour 
j'aime bien si on attaque un LVL de niveau inférieur, on gagne quelque chose même si c'est peu

j'aime bien si on attaque un LVL de niveau inférieur, on gagne quelque chose même si c'est peu

C'est exactement ce que je pense, parce que niveau force au combat, ce n'est pas obligé de changer d'un niveau à l'autre.
Ancien membre
Pour, ce qui est bien c'est qu'on gagne plus quand on attaqueun level suppérieur.
Ancien membre
Je trouve sa bien comme idée. Ceux qui dise que sa raccourcirais la vie du jeu je ne suis pas d'accord car on peux augmenter le nombre de points qu'il faut pour rallongé la durée de vie.
Si on prend pour exemple mon niveau il me faut 20 victoires, si par exemple on applique le nouveau système il me faudrait par exemple 20 000 pts pour uppé. Et si on reprend l'exemple de LGC il me faudrait 20 victoires sur un joueurs de même niveau que moi donc on reviendrais au même que avant sauf que là ceux qu'ils veulent uppé rapidement car ils sont peut présent vont peut-être attaquer les plus fort pour gagner plus d'un coup ou ceux qui joue souvent vont attaquer un niveau plus faible mais avec beaucoup d'attaque par jour.
Sa pourrais donc créer des rythmes différents dans le jeu, et certain pourrais dire que l'on va s'en prendre au plus faible plus souvent mais de toute façon au lieu de par exemple ce faire attaquer par des niveaux plus faibles à chaque fois on se fera attaquer par les plus forts, et on aura reçut autant d'attaque.
Et puis moi j'en ai marre de ceux qui m'attaque souvent mais je peux pas riposter car ils sont plus faible que moi et qu'il ne me rapporterons rien sauf une perte d'argent... Ce qui est fortement dommage. Et les problèmes de cibles serais légérement réduit...
Donc cette idée serait super !
Si on prend pour exemple mon niveau il me faut 20 victoires, si par exemple on applique le nouveau système il me faudrait par exemple 20 000 pts pour uppé. Et si on reprend l'exemple de LGC il me faudrait 20 victoires sur un joueurs de même niveau que moi donc on reviendrais au même que avant sauf que là ceux qu'ils veulent uppé rapidement car ils sont peut présent vont peut-être attaquer les plus fort pour gagner plus d'un coup ou ceux qui joue souvent vont attaquer un niveau plus faible mais avec beaucoup d'attaque par jour.
Sa pourrais donc créer des rythmes différents dans le jeu, et certain pourrais dire que l'on va s'en prendre au plus faible plus souvent mais de toute façon au lieu de par exemple ce faire attaquer par des niveaux plus faibles à chaque fois on se fera attaquer par les plus forts, et on aura reçut autant d'attaque.
Et puis moi j'en ai marre de ceux qui m'attaque souvent mais je peux pas riposter car ils sont plus faible que moi et qu'il ne me rapporterons rien sauf une perte d'argent... Ce qui est fortement dommage. Et les problèmes de cibles serais légérement réduit...
Donc cette idée serait super !
Édité le 1 mai 2011 à 23:48 par _delete



