[Obsolète] Limitation du nombre d'alliance

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Okin

21 alliances avec moins de 3 joueurs (strictement, puisque sinon la solution proposée ne résout rien), ça fait 42 joueurs. Il subsiste plusieurs centaines de joueurs actifs sur le jeu, donc ma question est la suivante : qu'apporteraient 40 joueurs de plus dans les alliances actuelles (avec plus de 3 joueurs) ? Le problème n'en est pas vraiment un.

Par contre, imposer une contrainte de nombre minimal est complexe. Déjà il faut que le joueur comprenne ce qu'il a à faire. De même il doit avoir l'accord des joueurs qu'il invite, il faut savoir ce qui se passe quand un des 3 perd sa partie (volontairement ou non), etc...

Salut,

Juste: certains joueurs créent leurs alliances tout seuls pour diminuer les attaques sur leur base (même sans allié, un tag à coté du pseudo ça réduit les attaques reçues ==> il y en a qui font pas gaffe) et pour limiter le flot de Mps de recrutements.

Laissons tranquille ces joueurs!

Courroux

C'est pour ça Okin, moi je pense qu'un ultimatum comme j'ai dit, on fixe une limite de temps et si à la fin de cette période et bien il n'y a pas au moins trois joueurs dans l'alliance, alors elle est supprimée :).

Moi je trouve que c'est comme même une bonne idée, déjà faudrait enlever tout les alliances inactives. Ensuite on vois souvent une alliance ce créer et une semaine plutart elle n'existe plus. Car une alliance petite ça ne représente rien, si on lui faisait vraiment la guerre elle serait vite écraser.

Moi j'ai une suggestion...

Chaque chef d'alliance doit payer 50 000 000 millions $ par moi, avec l'aide de ces membres grace au dépot $...
Comme ça si une alliance a très peu de membre, il paye chère et iront plutôt avec les grosses alliances !

Après faut trouver ou mettre les $... peut être des récompenses pour les guerres.

Édité le 20 février 2011 à 19:17 par un ancien membre

Bien sur.
Non mais c'est pas assez efficace, Okin a qu'a fermer le système alliance tant qu'on n'y est ...

Chaque chef d'alliance doit payer 50 000 000 millions $ par mois

50000000 millions par mois?
50 millions de millions?non,c'est pas suffisant..-_-
même en rassemblant toutes les ressources des joueurs,y'a pas cette somme d'argent..
en plus ça désavantage une alliance de lvs faibles.

Contre,

Exemple simple quand j'ai repris LSU je suis rester seul pendant plus de 7 jours, or aujourd'hui

On ne peut dire que l'alliance est inactif, et dans les 40 dernières,

De plus quand je l'ai crée j'étais, aujourd'hui j'ai un second (même très bon)

Et plusieurs autre membres a responsabilité,

Donc contre, contre et re-contre ....

Moi j'ai une suggestion...

Chaque chef d'alliance doit payer 50 000 000 millions $ par moi, avec l'aide de ces membres grace au dépot $...
Comme ça si une alliance a très peu de membre, il paye chère et iront plutôt avec les grosses alliances !

Après faut trouver ou mettre les $... peut être des récompenses pour les guerres.

Tu sais que le seuil maximal d'argent par membres et je crois proche des 5 milliards, donc 5 000 millions, multiplie sa par 40 nombre de membres j'ai les one,

Sa ne fait même pas ta sommes,

donc aucune alliance, n'importe quoi, tu as réfléchi avant de poster sa ? -_-

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