Azog, tu defend très bien ton idée et je vois que tu a bien pensée à tout, mais par contre j'ai quelque remarque sur certaine chose :
Une guerre limitée dans le temps
Pour éviter que la guerre soit stoppée dès qu'une des alliance à l'avantage. On définit le temps que durera la guerre lors de la déclaration de guerre. Avec une durée minimale bien évidemment. Et la guerre se terminera quoi qu'il arrive au bout du temps défini au début.
Sa peut effectivement être bien, mais je pense que l'on devrait pouvoir arrêter la guerre en posant certain condition à l'alliance qui veux arréter. Par exemple, donner de l'argent des ressources, où même la dissolution de l'alliance.
Aucun nouveau nouveau participant ne peut intervenir avant la fin d'une guerre
Pour éviter qu'une alliance déclare la guerre à une alliance déjà affaiblie et ce pour augmenter ses stats.
Je pense que l'on devrais mettre une limite pour pouvoir redéclarer une guerre à une alliance qui à déjà fait une guerre il y a peut de temps
On diminue le temps de "non-attaque" sur une alliance ennemie
Pour dynamiser le tout. Attaquer toutes les 8heures un ennemi c'est un poil long. On peut diminuer à 2 heures par exemple pour qu'il y ait une possibilité de raser un joueur (parce qu'avec le système actuel...)
Je suis pour et contre la dessus, il faut penser que tout les joueurs ne peuvent pas se connecter toute la journée, certain que le soir d'autre que le matin, alors en seulement deux heures, si c'est bien organiser, un joueur pourra se faire "démonter" en un jour, du coup, pas mal se mettrait en mode vancance pendant la durée de la guerre.
Un joueur rasé sera automatiquement remis à zéro
Oui oui, toujours pour créer une dynamique. Et l'argent qu'il possédait sera réparti entre les membres de l'alliance ennemie. Comment éviter qu'un joueur donne toutes ses ressources à son alliance avant de mourir? Un admi vérifie le graphique de l'argent. Désolé mais je ne vois que ça, sinon on tombe dans la possibilité de surveiller le journal d'une alliance. Mais dans ce cas on passe par le commerce et on peut donc liquider son argent.
Là je ne suis pas du tout d'accord, pourquoi ne pourrait-il pas donner à son alliance ? Ces vrai quoi on peut bien donner de l'argent à certain membre en ce moment sans qe l'on soit puni. Alors pourquoi ça devrais changé ?
-> Temps avant le commencement d'une guerre
Dans le cas de la première idée, le temps, il n'y en a pas, vu que les alliés se trouvent pendant la bataille. Pour la deuxième idée, je propose 5 jours maximum. Biensur, quand une alliance est prête, elle pourra se mettre en position, et mettre moins de temps à commencer la guerre.
Très bonne idée, ainsi que celle de créer des forums exeptionnelle, ainsi que quelques jours de préparation 
(oui ça complique encore je sais...)