[Refusée] Comptabilisation des victoires sur attaques reçues

1/2 Point sur VICT en attaques reçues

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De plus, je crois bien que ce système a déjà été mis en place, puis retiré (se référer là --> [Speed] Attaques ^^).

*H-S : Havok me ressort pas le "Maria = nouvelle documentaliste-archiviste intérimaire de WorldWar" :unsure: :P.

Kysoox :wub:.

Maria.*

Tien une nouvelle documentaliste-archiviste intérimaire de WorldWar :P lol

Je suis d'accord avec Okin, mais on peut mettre des verrous, exemple si attaque reçue par un adversaire avec moins de 100 soldats, ou 5 avions ou 5 bateaux ou 5 tanks alors on n'applique pas la règle.

On peut aussi ajuster le nombre de point donner à l'attaqué si grosses résistance sur une attaque importante alors 1/2 Vict sinon 1/4 de vict ce qui fait que sur des attaques multiples les joueurs attaqués ne pourront pas rester toujours en défenses la progression sera trop lente

Pour Joce et Maria, j'ai regardé la suggestion mais c'était 1 Vict sur attaque alors que moi je veux pondérer en fonction de la puissance d'attaque ce qui rendrait le jeu encore plus technique

lol

Okin

Paradoxe ça revient au même que ce que je dis hein ^^

Il faudrait trouver les limites à établir. Et détruire 5 avions c'est pas comme tuer 100 soldats. En plus tout ça dépend des niveaux, donc ça ou des points c'est pareil (établir les limites reviendrait à pondérer chaque unité).

Mmmh effectivement je n'avais pas pensé aux tricheurs qui pourraient arriver en 5 minutes au niveau 100 en s'attaquant mutuellement avec un seul soldat lol Et si on commence à mettre des verrous, ça va être trop long et trop compliqué pour les ajuster de manière équitable :pleur:

Il faut quand même je pense récompenser les joueurs qui subissent des AG (30 attaques par jour) par exemple et qui consomment beaucoup de ressources pour se défendre et reconstruire.

Ils ont quand même la volonté de tenir pour attaquer ensuite, il suffit de regarder les victoires obtenus sur attaques et les victoires en défenses d'un même joueur pour pondérer comme tu dis Okin ^^

Cela merite une bonne étude et une modification qui ne doit pas poser de soucis au maitre du Jeu hein

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Je suis d'accord avec Okin, mais on peut mettre des verrous, exemple si attaque reçue par un adversaire avec moins de 100 soldats, ou 5 avions ou 5 bateaux ou 5 tanks alors on n'applique pas la règle.

lol et si le joueur n'a plus de bassse moi j'envoie 60 soldat alors bon voila quoi mauvaise idée :P

Cette suggestion devrait être améliorée par 1/2 point de pénalité à l'attaquant contré.

De cette façon , le défenseur aurait un double interet à résister.

Les ententes de tricheurs seraient ainsi contrées.

Quant à l'attaquant qui ne veut prendre qu'un faible risque devra faire attention a ne pas perdre un 1/2 point.

Sans toutefois pouvoir arriver a un score négatif.

POUR ta suggestion BTTDC, car ainsi le problème de triche serait réglé, mais aussi CONTRE car les niveaux seraient bien plus difficiles à atteindre.

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