[Refusée] Comptabilisation des victoires sur attaques reçues

1/2 Point sur VICT en attaques reçues

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Bonjour, je vous propose une amélioration du jeu, afin de récompenser les meilleurs défenses mais aussi les meilleurs attaques, il serait bien que le joueur qui gagne sur une attaque reçue puisse au moins avoir 1/2 point, ceci afin de récompenser les meilleurs tacticiens qui par ailleurs attaquent aussi.

Je pense surtout aux joueurs qui reçoivent 30 attaques par jour sur AG, qui arrivent sur les 30 attaques reçues à en gagner 15 par exemple mais qui ne peuvent pas attaquer car ils doivent reconstruire leurs unités.

Pour les attaques, on pourrait également ajouter 1/2 point au joueur ayant obligé l'adversaire à ce mettre en vacances ou lorsque la base du joueur est rasée

Qu'en pensez vous ?
Pas mal comme idée Paradoxe

Je suis POUR,

Egalement que la victoire soit comptabilisée totalement et non 1/2, si elle est d'un joueur niveau supérieur
Édité le 9 janvier 2010 à 08:11 par _delete
Moi je suis contre sa faciliterais trop le jeu et les joueur ne jourais plus qu'en defense

moi même qui par jours gagner toute les attaque que je recoient ou presque en me connectent 20 minute par jours sachant que j'envoie 2 attaque en 20 minute donc j'ai minimun 1 point en moyenne par jours donc il suffit de calculer en 40 minute voir 60 je pourrai gagner 1 niveau en fesant que me tournez les pouce
Joyce, j'ai pensez la même chose que toi au début mais, pour défendre il faut aussi reconstruire et tu consomme beaucoup de ressources qui t'empêchent d'attaquer et de pouvoir avancer aussi.

on pourrait ne comptabiliser les 1/2 point que sur des victoires en attaques reçues par des joueurs de niveaux supérieurs dans un premier temps pour voir ce que cela donne
Bonjour à tous

tout à fait d'accord avec toi paradoxe . Mais ne va-t-on pas vers la fin du but des attaques groupées qui est quand même de détruire l'ennemi ou tout du moins de stopper sa progression.
Mais sujet intéressant quand même peut-être à développer dans la V5 lorsque les doubles comptes auront disparus(on peut rêver)

Bon jeu et bonne journée à tous
Ah oui c'est une bonne idée Paradoxe ! Une bataille gagnée en se défendant est tout aussi honorable qu'une bataille gagnée en attaquant. Il faut malgré tout privilégier les attaques, sinon comme dit plus haut, plus personne ne voudra se bouger
Pour une fois, je vais être d'accord avec Bourepif

POUR comme je l'ai déjà dit, mais je retire ma proposition de comptabiliser totalement la victoire par rapport à l'attaque subie par un niveau supérieur, tenant compte des commentaires des autres joueurs

En effet, il faut privilégier l'attaque

Okin
Encore une fois je suis contre. Les attaques envoyées avec 1 soldat par arrangement entre tricheurs seraient comptabilisées, ce qui aurait pour effet de rendre le jeu inégal (encore plus qu'il ne l'est malheureusement).

Et pour ce qui est de tenir compte d'un système de point par unités détruites, et d'allouer la victoire pour un minimum de points, ça nécessite de calculer cette valeur pour chaque niveau, ce qui est relativement compliqué et risque de déséquilibrer le jeu.

Rassurez-vous, dans la v5 ce problème sera réglé.
Citation : Paradoxe
Joyce, j'ai pensez la même chose que toi au début mais, pour défendre il faut aussi reconstruire et tu consomme beaucoup de ressources qui t'empêchent d'attaquer et de pouvoir avancer aussi.

on pourrait ne comptabiliser les 1/2 point que sur des victoires en attaques reçues par des joueurs de niveaux supérieurs dans un premier temps pour voir ce que cela donne


perso moi en 1 journée je recoient 5 attaque je me connecter vers 6 heure le matin je reconstruit, je dois perdre quoi 4 million même pas je vend mes ressource et en comptant les impot plus mes vende je gagne 6 million donc (je gagne 2 million) plus quelque victoire donc toujour contre.
Maria
Citation : Okin
Encore une fois je suis contre. Les attaques envoyées avec 1 soldat par arrangement entre tricheurs seraient comptabilisées, ce qui aurait pour effet de rendre le jeu inégal (encore plus qu'il ne l'est malheureusement).

Et pour ce qui est de tenir compte d'un système de point par unités détruites, et d'allouer la victoire pour un minimum de points, ça nécessite de calculer cette valeur pour chaque niveau, ce qui est relativement compliqué et risque de déséquilibrer le jeu.

Rassurez-vous, dans la v5 ce problème sera réglé.


De plus, je crois bien que ce système a déjà été mis en place, puis retiré (se référer là --> [Speed] Attaques ).

H-S : Havok me ressort pas le "Maria = nouvelle documentaliste-archiviste intérimaire de WorldWar" .


Kysoox .

Maria.
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