Euh bah ouais... Tout le monde? Déjà que deux, je trouve ça suffisant pour des alliances qui dépassent rarement 40 joueurs.
Parce que tout le monde, c'est bien beau, vous pensez pouvoir gérer un peu votre alliance et tout, bref vous aurez plein de pouvoirs trop cool! 
Sauf que le kikoo/noob aura aussi ces pouvoirs. Ou comment se faire pourrir une alliance.
Si après l'idée est de pouvoir donner des pouvoirs à a peu près tout le monde... A la limite pour débloquer le dépôt (et encore) mais à quoi ça sert d'être 4 ou 5 à pouvoir modifier une description alliance? ^^ Ou pour déclarer une guerre?
Pareil pour accepter un membre, une bonne alliance est censé tourné avec un chef/second actif et attendre un peu n'a jamais tué personne.