Ca ne revient pas dut tout au même, tu n'as pas l'air d'avoir bien compris : il y aurai plusieurs "serveurs" ou "univers" qui ne démarreraient pas en même temps, ainsi on pourrait choisir un serveur qui vient de démarrer pour ne pas avoir 3 ans de retard par rapport aux autres ... Car en effet Tromba a fait des efforts pour arriver là, mais pour arriver au même niveau qu'elle un jour, pour quelqu'un qui a un ou deux ans de retard, il faudrait faire énormément plus d'efforts, l'équité n'est pas respectée, d'où l'interêt de faire plusieurs serveurs.
entièrement d' accord avec toi sauf sur le mot en rouge car si ces nouveaux serveur sont sans but et sans fin on se trouvera avec + serveur sans intéret lol
comme tu cites tromba tu le dis toi meme 2 ANS sur un jeu c 'est rien à coté de ce qu'il reste pour arriver au niveau 154684564
il faut 1 des serveur qui démare à des dates différentes pour les raisons que tu as dis ok
1 seveur rapide pour les guerrier
sans mode vacance avec la possibilité de faire autant d' attaque que l' on veut afin que 2 joueurs puissent s' affronter sans l' aide de 30 autres gars et si les 30 attaques que les gars de son alliance puisse lui envoyer des troupes en renfort.
enfin et surtout de donner à chaque serveur une quête et une fin l' alliance qui réussit en premier la quête ou l' objectif remporte le serveur et tout recommence chacun ayant une chance à nouveau de gagner
c' est cette dernière idée qui manque le plus à ww et qui démotive pas mal de gars.
enfin pour les conservateurs de ww on peut laisser un serveur pépère comme nous connaissons actuellement avec de nouvelles options par exemple un atelier couture des recettes de cuisine à échanger sur la messagerie donnant des points de niveau pour les meilleures ,un coin poésie ,et une église mosquée ou temple bouddhiste pour le dimanche