Forum › Vos Suggestions › Améliorations possibles du gameplay
Améliorations possibles du gameplay
Bonjour tout le monde,
Nous évoquions dans notre dernière actualité l'éventualité de faire des améliorations au gameplay du jeu, par des développements concrets. Nous avons proposé plusieurs choses comme, je cite, "revoir le temps entre deux attaques sur un même joueur, revoir la limite des dix niveaux, moderniser l'interface du jeu, automatiser les comptes neutres voire penser à un système plus complexe et généralisé, et mettre en place un système de récompenses encore plus intéressant que ce que nous avons imaginé pour le jeu concours dont nous n'avons pas encore révélé grand chose".
Je vous accorde que ce dernier point est très sombre, alors nous pourrons y revenir plus tard ! En attendant, nous voudrions votre avis sur ce qui vous semble prioritaire à améliorer, changer, ajouter dans le jeu. Il peut aussi s'agir des bugs que vous avez rencontré ! Ces choses que nous vous avons proposées s'apparentent plutôt à des mesures d'urgence, donc elles sont hautement discutables aussi. Vous pouvez y voir certains thèmes se dégager mais libre à vous d'en trouver d'autres !
De toute évidence, nous vous encourageons à être créatifs. Les seules limites que nous vous demandons d'observer, c'est d'y aller progressivement dans l'ordre des priorités, pas trop fulgurant quoi. Nous n'avons pas de super-pouvoirs ! Nous ne ferons que ce qu'il nous est possible de faire. Quant à la manière, nous en parlerons le moment venu. Chaque chose à la fois
À votre tour maintenant !
Nous évoquions dans notre dernière actualité l'éventualité de faire des améliorations au gameplay du jeu, par des développements concrets. Nous avons proposé plusieurs choses comme, je cite, "revoir le temps entre deux attaques sur un même joueur, revoir la limite des dix niveaux, moderniser l'interface du jeu, automatiser les comptes neutres voire penser à un système plus complexe et généralisé, et mettre en place un système de récompenses encore plus intéressant que ce que nous avons imaginé pour le jeu concours dont nous n'avons pas encore révélé grand chose".
Je vous accorde que ce dernier point est très sombre, alors nous pourrons y revenir plus tard ! En attendant, nous voudrions votre avis sur ce qui vous semble prioritaire à améliorer, changer, ajouter dans le jeu. Il peut aussi s'agir des bugs que vous avez rencontré ! Ces choses que nous vous avons proposées s'apparentent plutôt à des mesures d'urgence, donc elles sont hautement discutables aussi. Vous pouvez y voir certains thèmes se dégager mais libre à vous d'en trouver d'autres !
De toute évidence, nous vous encourageons à être créatifs. Les seules limites que nous vous demandons d'observer, c'est d'y aller progressivement dans l'ordre des priorités, pas trop fulgurant quoi. Nous n'avons pas de super-pouvoirs ! Nous ne ferons que ce qu'il nous est possible de faire. Quant à la manière, nous en parlerons le moment venu. Chaque chose à la fois

À votre tour maintenant !
Deux points pour vict sur niveaux >10 par exemple, bonus multiplié par deux et moins 1 pour le joueur attaqué
Personnellement, je trouve les images des bâtiments horribles ! (Et depuis toujours) Je préfère à la limite les anciennes
Pour moi, ce serait une chose à changé. J'ai du mal à imaginer que les images des bâtiments attirent des gens
Pour moi, ce serait une chose à changé. J'ai du mal à imaginer que les images des bâtiments attirent des gens
Édité le 23 juin 2020 à 14:09 par FIGO
ce serai bien que tout les joueurs puissent s'attaquer 
genre pourquoi un lvl 8 ne pourrais pas attaqué un lvl 100 et vice versa

genre pourquoi un lvl 8 ne pourrais pas attaqué un lvl 100 et vice versa

Ancien membre
Citation : MacDark
ce serai bien que tout les joueurs puissent s'attaquer 
genre pourquoi un lvl 8 ne pourrais pas attaqué un lvl 100 et vice versa

genre pourquoi un lvl 8 ne pourrais pas attaqué un lvl 100 et vice versa

Je n'aime pas l'idée. Ça devient vachement embêtant d'attaquer n"importe qui, surtout si la durée entre chaque attaque devient plus courte. Cependant, un joueur d'alliance A, quel que soit son niveau pourrait attaquer l'alliance ennemie. Donc un niveau 20 S1R pourrait attaquer le joueur de l'alliance ennemie niveau 65. Ça redonne toute l'importance des alliances et de leur diplomatie.
Pour la propositon du double victoire pour un joueur 20 vs 65, je trouve que ça devient complexe pour rien. Il devrait y avoir, à même l'alliance (dans les mêmes idées que le système de guerre) une compensation quelle soit monétaire ou autre. Nous pourrions même instaurer un nouveau titre de JDLS pour les joueurs ayant le plus de victoires contre des niveaux plus élevés.
En faite, tu proposes qu'un lvl 20 puisse attaqué un 65 et pas inversement ?
Mais juste à la condition que les alliances soit ennemies ?
Mais juste à la condition que les alliances soit ennemies ?
Ancien membre
Citation : FIGO
En faite, tu proposes qu'un lvl 20 puisse attaqué un 65 et pas inversement ?
Mais juste à la condition que les alliances soit ennemies ?
Mais juste à la condition que les alliances soit ennemies ?
Malgré que je ne comprends pas l'avantage qu'un lvl 6t attaque plus bas, non, je n'exclus pas qu'un niveau plus haut attaque plus bas. En autant que les deux alliances soient ennemies.
Coucou à vous,
Comme amélioration du gameplay, je vois bien changer le système des bâtiments.
Les bâtiments pourraient avoir des améliorations à faire, pour gagner de la capacité, plus de productions etc... Ce que je vois la dedans c'est de donner plus de choix au joueur pour créer et améliorer sa base et ne pas suivre ce chemin que l'on suit tous avec le même nombre d'unités partout. Je pense que cela peut donner un tout intéressant à s'occuper.
On pourrait grâce à ça passer à 1 base, peut-être un peu plus grand ou petite etc.
Idée à développé.
Comme amélioration du gameplay, je vois bien changer le système des bâtiments.
Les bâtiments pourraient avoir des améliorations à faire, pour gagner de la capacité, plus de productions etc... Ce que je vois la dedans c'est de donner plus de choix au joueur pour créer et améliorer sa base et ne pas suivre ce chemin que l'on suit tous avec le même nombre d'unités partout. Je pense que cela peut donner un tout intéressant à s'occuper.
On pourrait grâce à ça passer à 1 base, peut-être un peu plus grand ou petite etc.
Idée à développé.
c'est un gros chantier mais pourquoi pas.
d'ailleurs s'il y a des joueurs qui ont de bonne connaissance en développement ou en graphisme web, vos compétences et votre aide sont les bienvenues 





