Réforme sur le système des guerres d'alliances

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Jhrk

Un bâtiment aux dernières nouvelles à une valeur de 50.
L'avion en à une de 80.
Mais oui le bâtiment à une valeur plus élevée que toutes les unités réuni. Oui oui, je te crois Damoclès !! :00:

Je ne parle pas de cette valeur là...

Sinon je confirme la version de Halckr concernant les dons de victoires.

Je confirme aussi la version de Halckr.

Don de victoire, ce n'est pas une protection d'urgence, c'est une entente entre deux joueurs (ou plus), portant sur un trafic d'unités pour obtenir exprès une défaite (ou une victoire sur l'adversaire). C'est vzlable aussi pour les joueurs qui sont toujours full unités et qui, soudain pendant une guerre ne reconstruisent qu'une partie de leurs unités pour sue l'adversaire engrange un maximum de points.

Coucou, je rajoute ma miette.
Je pense que le nombre de points des bâtiments doivent être vraiment augmenté (de 50 à 5000) pour donner envie de faire plus de points mais diminuer sur des attaques sur des niveaux inférieurs comme avec les unités.

Je pense aussi que quand l˙attaquant détruit toutes les unités du défenseur, il touche aussi un bâtiment, celà évitera les fusibles qui nuisent aux guerres depuis la sortie du nouveau système de guerre.

MacGyver, PDM

Édité le 29 novembre 2015 à 13:50 par un ancien membre

Fanta

Coucou, je rajoute ma miette.
Je pense que le nombre de points des bâtiments doivent être vraiment augmenté (de 50 à 5000) pour donner envie de faire plus de points mais diminuer sur des attaques sur des niveaux inférieurs comme avec les unités.

Je pense aussi que quand l˙attaquant détruit toutes les unités du défenseur, il touche aussi un bâtiment, celà évitera les fusibles qui nuisent aux guerres depuis la sortie du nouveau système de guerre.

MacGyver, PDM

POUR POUR POUR POUR POUR POUR POUR POUR POUR POUR POUR POUR POUR

Lord Varys

Mais donc viens la question de: tu considères fusible à partir de combien d'unités?
Parce que les joueurs en mettrons seulement 1 de plus et ça ferra toujours moins de points de points qu'un bâtiment à l'adversaire^^

et tu peux pas mettre trop haut parce que des fois les joueurs se font attaquer à plusieurs reprises et finissent avec 3avions et 2 cassés par exemple mais c'est pas voulu par eux... :unsure:

Mais donc viens la question de: tu considères fusible à partir de combien d'unités?
Parce que les joueurs en mettrons seulement 1 de plus et ça ferra toujours moins de points de points qu'un bâtiment à l'adversaire^^

et tu peux pas mettre trop haut parce que des fois les joueurs se font attaquer à plusieurs reprises et finissent avec 3avions et 2 cassés par exemple mais c'est pas voulu par eux... :unsure:

Toutes les unités seront détruites donc un bâtiment sera touché.
Je dis fusible car c'est celui qui fait polémique

Et puis? Ça sera une difficulté de plus pendant la guerre et c'est ça qui fera beaucoup plus bouger pendant les guerres d'alliances et de pouvoir tout chamboulé à n'importe quel moment

J'espère avoir répondu a tes questions.

MacGyver, PDM

le jaune je comprends pas et le vert c'est plutôt vrai :!

Je considère que le fusible c est 1 unité.
Et je n'ai pas compris "Parce que les joueurs en mettrons seulement 1 de plus et ça ferra toujours moins de points de points qu'un bâtiment à l'adversaire"

MacGyver, PDM

Édité le 1er décembre 2015 à 10:41 par un ancien membre

Lord Varys

1fusible = 1unité tu me dis

Alors je te mets 2 tanks; 2 soldats; 2avions et 2bateaux et tu vas galérer à faire des points sur moi... ^^ trop facile à contourner pour les alliances de noob ton idée à mon avis

1fusible = 1unité tu me dis

Alors je te mets 2 tanks; 2 soldats; 2avions et 2bateaux et tu vas galérer à faire des points sur moi... ^^ trop facile à contourner pour les alliances de noob ton idée à mon avis

Toutes les unités seront détruites donc un bâtiment sera touché. Cela changera rien de mettre tout à 2 ou 3...

MacGyver, PDM

Édité le 1er décembre 2015 à 10:42 par un ancien membre

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