Le Blog
Les dernières nouvelles de WorldWar
Faire tourner un jeu sur Kubernetes : retour d'expérience
image Bonjour ! Aujourd'hui, un article technique : on va vous expliquer comment WorldWar, un jeu de 21 ans, tourne sur Kubernetes avec un pipeline CI/CD complet et des environnements de preview automatiques sur chaque pull request. Si vous n'êtes pas développeur, cet article ser…
De jQuery à React : comment on modernise un jeu de 21 ans
Bonjour ! Aujourd'hui, un article un peu différent : on va vous raconter comment on a modernisé le code de WorldWar, un jeu qui a maintenant 21 ans. Si vous n'êtes pas développeur, pas de panique — on essaie de garder ça accessible. Et si vous l'êtes, on espère que le retour d'ex…
De l'avenir du jeu
Bonjour tout le monde, Nous venons vers vous car nous souhaitons vous proposer des changements majeurs sur le fonctionnement du jeu et des règles que nous nous imposons. Il ne vous aura sûrement pas échappé que nous peinons à attirer du sang neuf sur le jeu qui nous permette de s…
Des nouvelles de la v5 !
image Bonsoir ! Une petite news pour vous donner quelques nouvelles de l'arlésienne.. euh de la v5 :D Je commencerais par vous dire qu'il n'y a toujours pas de date prévue pour sa sortie. Néanmoins, les choses se concrétisent de plus en plus et ça avance bien (surtout en ce momen…
BetaWar et Ruby on Rails
Bonjour ! Je tiens avant tout à préciser de suite que cette news sera assez longue et technique, un peu plus encore que ne l'avait été la précédente. Je reçois de très nombreuses questions concernant la v5, par messages personnels ou sur le chat. Je vais donc expliquer à tout le …
Quelques nouvelles de la v5
Bonsoir ! Ça fait pas mal de temps que la version 5 n'a pas fait parler d'elle sur le jeu. Alors que le jeu a passé ses 1000 jours il y a peu et se rapproche peu à peu de ses 3 ans de version 4, voilà une occasion pour moi de vous donner des nouvelles. La version 5 avance, c'est …
Nouvelle gestion des évènements
Bonsoir ! !! Attention, news technique !! Je suppose que le titre de la news laisse plutôt pensif... En effet, je ne suis pas certain que tout le monde voit d'entrée ce que sont les « évènements » ^^ Si vous affichez la page d'accueil, vous pourrez voir tout en bas une section ap…
L'avenir du jeu : v4 et v5
Bonjour ! Cette news est en réponse aux diverses questions que vous pouvez vous poser sur la future version du jeu qu'est la v5, ou sur ce que deviendra la v4. Concernant la v5 La date annoncée de la sortie de la v5 sur la précédente news était le 1er janvier 2010 à 12h. Cette da…
Au sujet de la v5, la v4 et du jeu en général
Bonjour ! En me baladant sur le forum, et en lisant mes messages, j'ai pu remarqué qu'une question récurrente est celle de savoir de ce qu'il adviendra de la v4 après que la v5 sera sortie. Je vais donc éclaircir ce problème dans cette news. Je vous rappelle que la v5 doit arrive…
Quelques nouvelles de la v5
NB : La news ci-dessous est une copie conforme de la première news postée sur la v5 par moi-même ce soir. Bonjour ! Cette première news de la version 5 me servira à vous tenir au courant du déroulement des évènements de cette nouvelle version pour les mois à venir. Concernant le …
Quelques nouvelles de la v5
Bonsoir ! Cette news est une suite de la précédente news où je vous annonçais le démarrage de la programmation de la v5. Au jour d'aujourd'hui, la programmation est en cours, et le système de base du site est en place et fonctionnel. En gros, le forum fonctionne, l'administration…
Nom de code : v5b
Bonjour ! v5b ? Alors, pour ceux qui ne seraient pas au courant, commençons par vous dire que le jeu actuel est dans sa version 4. En effet, il y a déjà eu plusieurs versions de WorldWar avant d'arriver à celle-ci. Vous pourrez en apprendre plus sur le jeu et ses différentes vers…
Nouveau groupe dans l'équipe
Bonjour à tous ! images/divers/developpeur.png Je vous annonce la création d'un nouveau groupe dans l'équipe ! Cependant, cette création n'apportera aucun recrutement car je suis pour le moment le seul à pouvoir l'intégrer. En effet, il s'agit du groupe des développeurs du jeu, à…
