Nous venons vers vous car nous souhaitons vous proposer des changements majeurs sur le fonctionnement du jeu et des règles que nous nous imposons. Il ne vous aura sûrement pas échappé que nous peinons à attirer du sang neuf sur le jeu qui nous permette de sans cesse garder une base active de joueurs à tous les niveaux. Le bas du classement devient un désert insurmontable à mesure que les anciens joueurs que nous sommes montons de niveau, ce qui est un véritable repoussoir pour tout visiteur qui serait susceptible de nous rejoindre. Si demain nous avions un départ massif de joueurs en haut du classement — et encore, le mot massif n'est pas nécessaire —, le jeu deviendrait tout simplement injouable. N'ayant qu'un jeu assez ancien à proposer, peu de joueurs actifs et aucun moyen pour faire notre publicité, nous nous sommes mis à réfléchir différemment.
C'est pourquoi nous vous proposons d'essayer de recréer de l'activité entre nous, dans un premier temps, et de trouver une réponse aux problèmes majeurs qui se posent à l'attractivité du site. Notre première action à ce jour a été de faire du ménage parmi les joueurs inactifs de ces dernières années qui ne donnent certainement pas une bonne image du jeu (un par un...). À ce jour, nous avons fait plus de la moitié du travail sur ce plan-là. La seconde, est de redynamiser les médias d'échanges. Cette actualité, bien qu'ayant un vrai contenu, participe de cette démarche. Nous souhaiterions aussi remettre le forum au centre de nos échanges, bien que nous ayons conscience qu'il présente peu d'intérêt en ce moment.
Mais qu'est-ce que ça peut bien nous faire ? me direz-vous. Ça dépend. Si vous partagez notre analyse et que vous aimez toujours le jeu, ce qui suit pourrait vous intéresser.
Nous sommes en ce moment même en train de monter des comptes qui n'appartiennent à personne et que nous allons positionner à des endroits où il manque cruellement de cibles. Il s'agit d'un test et rien n'est figé pour l'instant ; nous avons trois comptes que nous comptons placer entre les niveaux 5 et 20 dans un premier temps. Appelons ces comptes des entités neutres, des bots ou ce que vous voulez ; nous souhaiterions leur donner vie. Pour l'instant, ils ont des pseudos pourris, pas d'avatar et pas de signature. Nous n'avons pas non plus décidé concrètement quel serait le contenu exact de leurs bases, nous savons juste que nous allons les régénérer toutes les 24h, 48h selon nos disponibilités. Nous proposons donc à ceux qui le désirent de nous aider à penser ces comptes, sous la forme d'un projet coopératif, afin d'en tirer le meilleur et pour que tout le monde y trouve son compte. C'est pourquoi nous ouvrons un sujet sur le forum que vous pouvez consulter et auquel nous vous encourageons à participer. Nous vous y expliquons le projet plus en détail.
D'accord, d'accord... Mais ça ne change pas grand chose pour nous qui sommes déjà bien classés au final... me direz-vous encore une fois.
Et si nous vous disions que nous allons très prochainement autoriser la création d'un compte secondaire par joueur dans le cadre d'un jeu concours permanent ? Ah ! Ça vous coupe le sifflet ça, non ?! Ce sera bien évidemment encadré, donc ne vous emballez pas trop non plus. Nous allons définir des règles et nous offrirons de très grosses récompenses à tous ceux qui souhaitent participer et qui atteignent les objectifs que nous allons fixer. Pas pour un, pour deux, pour trois, mais bien pour tous ceux qui iront au bout de la course. Nous vous en dirons plus dans les prochains jours, ne vous inquiétez pas

Mais encore ? Vous nous avez fait poireauter longtemps quand même...
Nous avons un dernier point important que nous souhaiterions aborder avec vous. Attention, nous quittons le domaine des promesses pour rejoindre celui de la prospection. Nous avons pour ambition de proposer des améliorations dans le gameplay du jeu. Concrètement. Par du développement. Je le répète pour ceux qui penseraient avoir imaginé des choses : nous avons des idées pour améliorer concrètement le jeu. Notre marge de manœuvre est réduite mais pas nulle et nous avons envisagé des changements mineurs à plusieurs endroits ; nous ne pouvons juste pas vous donner de date pour l'instant. Parmi les modifications mineures que nous pensons pouvoir mettre en place, nous avons dégagé quelques priorités absolues : revoir le temps entre deux attaques sur un même joueur, revoir la limite des dix niveaux, moderniser l'interface du jeu, automatiser les comptes neutres voire penser à un système plus complexe et généralisé, et mettre en place un système de récompenses encore plus intéressant que ce que nous avons imaginé pour le jeu concours dont nous n'avons pas encore révélé grand chose.
Dans cette optique et ne sachant pas exactement la fréquence à laquelle nous allons pouvoir vous proposer ces améliorations, nous vous invitons à discuter ensemble des priorités pour le jeu. Nous ne voulons pas trop vous influencer non plus, nous aimerions simplement que vous soyez honnêtes sur vos attentes, tout en comprenant qu'il y a des choses qui sont du domaine de l'irréalisable à l'heure actuelle. Nous pouvons seulement vous promettre de faire tout notre possible pour mettre en place les fonctionnalités que vous considérez prioritaires. Vous pouvez donc venir discuter avec nous sur le sujet suivant.
Quoi qu'il en soit, on se retrouve dans quelques jours pour plus de précisions sur le déroulement du jeu concours !
Bon jeu à tous !
La Team.
Commentaires (8)
Il fallait que ça bouge
N'hésitez pas à donné vos avis si vous voulez que le jeu bouge et dure une décennie de plus
Merci de songer à comptabiliser les victoires contre les niveaux inférieurs.
Histoire que je paye quelques dettes
Cordialement.