Ajustement des résultats des attaques
Bonsoir !
Suite à plusieurs messages de joueurs ayant remarqué des étrangetés dans les rapports, j'ai repris une bonne partie du moteur d'attaque. En effet, vous étiez nombreux à voir des défaites de la part du joueur attaqué, alors qu'il aurait du y avoir égalité voire une victoire.
La cause de ces problèmes était simple : pendant un temps, les victoires étaient très dures à obtenir en attaquant à cause des défenses, et ça avait été atténué. Mais la correction a été trop importante, si bien que c'est l'inverse qui s'est finalement produit !
Aujourd'hui, les rapports sont supposés être plus fiables et représentatifs de la réalité (quoiqu'il en soit, en accord avec le simulateur
). Néanmoins, si vous continuez à recevoir des rapports étranges, n'hésitez pas à me contacter par message perso pour éclaircir tout ça !
D'autres ajustements viendront, surtout s'il s'avère que l'on retombe dans les problèmes précédents (c'est assez sensible comme système...).
Bonne soirée à tous !
Suite à plusieurs messages de joueurs ayant remarqué des étrangetés dans les rapports, j'ai repris une bonne partie du moteur d'attaque. En effet, vous étiez nombreux à voir des défaites de la part du joueur attaqué, alors qu'il aurait du y avoir égalité voire une victoire.
La cause de ces problèmes était simple : pendant un temps, les victoires étaient très dures à obtenir en attaquant à cause des défenses, et ça avait été atténué. Mais la correction a été trop importante, si bien que c'est l'inverse qui s'est finalement produit !
Aujourd'hui, les rapports sont supposés être plus fiables et représentatifs de la réalité (quoiqu'il en soit, en accord avec le simulateur
). Néanmoins, si vous continuez à recevoir des rapports étranges, n'hésitez pas à me contacter par message perso pour éclaircir tout ça !
D'autres ajustements viendront, surtout s'il s'avère que l'on retombe dans les problèmes précédents (c'est assez sensible comme système...).Bonne soirée à tous !
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