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[Okin][Extra]Bug d'attaque

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Désinscrit # Posté le 11/09/2013 à 23:22
Bonjour,

petit bug sur Extra sur un RC


XXX attaque YYY

Citation : RC
VICTOIRE DE YYY
Déroulement de l'attaque

Unités de XXX ==> Unités de YYY

Avant l'attaque
96 avions ==> Un ou plusieurs bâtiments de défense ; 7 bateaux ; 6 bateaux cassés

Après l'attaque
80 avions 3 avions cassés ==> Un ou plusieurs bâtiments de défense ; 1 bateau ; 7 bateaux cassés


Or d'après le simulateur, en tenant compte du nombre de bâtiments de défense et des améliorations au max déf pour XXX et max déf pour YYY, on obtient ceci :

Citation : RC du simulateur
Victoire du joueur attaquant

Pertes de l'attaquant : 16 avions
Pertes de l'attaqué : 7 bateaux


Ce qui ne colle pas du tout avec le RC obtenu.
Anakinette # Posté le 11/09/2013 à 23:28
Avatar de Anakinette
Pas sur que le joueur attaqué soit en amelio max def hein
https://www.worldwar.fr/images/inscrits/10025119/1431899002.png


Merci Damo





politique :


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"Il vaut mieux être détesté pour ce que tu es, plutôt qu'être aimé pour ce que tu n'es pas"
dixit Kurt Cobain



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Il existe 4 choses dans le vie qu'on ne pourra jamais rattraper:
La pierre...après l'avoir lancée!
Les mots...après les avoir dit!
L'occasion...après l'avoir perdu!
ET le temps...après qu'il soit passé!



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Shakespeare a dit: "Je me sens toujours heureux, savez vous pourquoi...?
Parce que je n'attends rien de personne...
Les attentes font toujours mal, la vie est courte...
Aimez votre vie, soyez heureux, gardez le sourire et souvenez vous:
Avant de parler, écoutez...
Avant d'écrire, réfléchissez...
Avant de prier, pardonnez...
Avant de blesser, considérez l'autre...
Avant de détester, aimez...
Et avant de mourir, Vivez !



reset le 2/11/2012 avec les 4 mousquetaires : mali wolf tonton et legio au bout de 87 level et 11 jds

peux mieux faire

reset le 01/04/2013 avec hanni et bouille d'ange vive le concours de malade
level 78

reset le 05/06/2014 avec 11 tarés :
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james bond 007 (le bichon officiel de ww)
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macdark (ptit flemmard)
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Fanta (le mega noob floodeur)
Djoules (le beau gosse de ww)
wwreuse (ma miss )
shengiku (mon lapinou)
et damo (ma bouille d'ange adorée)
Désinscrit # Posté le 11/09/2013 à 23:33
Justement, s'il n'est pas en full déf, ça s'explique encore moins
Désinscrit # Posté le 11/09/2013 à 23:53
Grosso modo vous avez perdu autant d'unité que le simulateur le signaler, par contre il y a un gros problème au niveau des rapports de force entre avion et bateau sur extra.

Sur d'autre rapport j'ai pu voir que ce qui aurait du être une victoire c'est transformé en défaite.

A mon avis le rapport de force des bateaux à sauter un plombs.

Message édité le 11/09/2013 à 23:54 par

Désinscrit # Posté le 12/09/2013 à 00:07
Citation : Amoretorix
Grosso modo vous avez perdu autant d'unité que le simulateur le signaler, par contre il y a un gros problème au niveau des rapports de force entre avion et bateau sur extra.

Sur d'autre rapport j'ai pu voir que ce qui aurait du être une victoire c'est transformé en défaite.

A mon avis le rapport de force des bateaux à sauter un plombs.


Exactement, je vois mal comment 96 avions peuvent perdre contre 7 bateaux


Ceci dit... le système de combat de Classique a été revu et corrigé après l'ouverture d'Extra, donc Extra bénéficie des erreurs de calculs de la vieille version Classique.

Message édité le 12/09/2013 à 00:07 par Lilith_delete

Désinscrit # Posté le 12/09/2013 à 09:21
Oui mais même, normalement sur extra quand tu te fais détruire un avion tu dois détruire 1.67 bateaux.

Là tu as 3 avions détruit pour 5 bateaux détruit, donc de base tu dois perdre vu que 3 avions détruit il te faut détruire 5.01 bateaux ( donc 6 ).

Par contre là où il y a un problème c'est le nombre d'unité que tu détruit. En bref sur le simulateur il faut 2 avions pour détruire 1 bateau et 5 bateaux pour détruire un avion ( fluctue légèrement en fonction du temps. ) Donc toi tu perds ( vu qu'il en a 13, ( unité cassé = unité ) ) 2 avions ( Plus les défense. ) Et lui perd 48 bateaux c'est à dire que si il aurait eu 48 bateaux il aurait du tout perdre, ( fin après reste la part d'aléatoire qui fausse légèrement le résultat calculable. ) Hors là pour 13 bateaux il en perd que 5, ce qui équivaut à presque qu'il faut 10 avions pour détruire 1 bateaux. Donc bon bug dans le codage à ce niveau là, met qui n'influence que les RC et pas le simulateur.

Fin après c'est un message visant à déterminer où et la faille, si ça peut faire avancer la réparation.
Désinscrit # Posté le 26/09/2013 à 14:17
Nouveau petit RC bizarre


XXX attaque YYY


Citation : RC
[ATTAQUE]VICTOIRE DE LE XXX
Déroulement de l'attaque

Unités de XXX ==> Unités de YYY

Avant l'attaque
128 bateaux ==> 11 bateaux 18 bateaux cassés

Après l'attaque
124 bateaux ==> 11 bateaux cassés


En comptant les bateaux cassés comme les bateaux entiers, on obtient au simulateur ceci :

Citation : RC du simulateur

Victoire du joueur attaquant

Pertes de l'attaquant : 5 bateaux
Pertes de l'attaqué : 25 bateaux


Pertes réelles :
Attaquant : 4 bateaux
Attaqué : 18 bateaux cassés

Maintenant, si on compte 1 bateau cassé = 1/2 bateau, on obtient ça :

Citation : RC du simulateur

Victoire du joueur attaquant

Pertes de l'attaquant : 4 bateaux
Pertes de l'attaqué : 20 bateaux

Message édité le 26/09/2013 à 14:17 par Lilith_delete

Désinscrit # Posté le 23/10/2013 à 14:07
okin m'as demander de contacter l'equipe car ait recut 3 attaque sans riposte du meme joueur en moins de 7h entre chaque attque alors qu'en temp normal ont ne peu pas réattaquer avnt 8h ,il ma dit d'envoyer mes rapport as l'équipe afin de réctifier le beug je vous transmet mon message as okin est mes rappoert et merci d'avance:
beug attaque envoyé à Okin aujourd'hui à 10:56
je t'envoye mes attaque recut pour que tu t'appercoivent de toi meme qu'il y as eu beug corse libre as reussit as m'attaquer 3 fois sans que je riposte en moins de 8h entre chaque attaque :
10:39 Vous avez été attaqué par soldanse. Voir le rapport
10:28 Vous avez été attaqué par le corse libre. Voir le rapport (4:17 as 10:28 sa fait 6:11 entre les deux chez moi )
07:34 Don de 100 000 l de pétrole contre 4 000 000 $ à onclecloud.
04:17 Vous avez été attaqué par le corse libre. Voir le rapport (2éme 21:29 as 4:17 sa fait 6:48 entre les deux chez moi)

22 Octobre 2013

21:29 Vous avez été attaqué par le corse libre. Voir le rapport (1ére attaque du corse)
20:24 Votre attaque sur le corse libre. Voir le rapport (comme tu voit derniére attaque de ma art sur corse libre)
merci d'avance pour la rectification et l'annulation de ses attaquent
voici les rapport du dernier au premier:

10:28 Vous avez été attaqué par le corse libre. Voir le rapport
Victoire de le corse libre
Déroulement de l'attaque
Unités de le corse libre Unités de phil
Avant l'attaque 1 bombe Un ou plusieurs bâtiments de défense
205 tanks
Après l'attaque Aucune unité Un ou plusieurs bâtiments de défense
179 tanks
22 tanks cassés
Autres informations

Attaquer le corse libre.

Transférer à l'alliance
04:17 Vous avez été attaqué par le corse libre. Voir le rapport
Victoire de le corse libre
Déroulement de l'attaque
Unités de le corse libre Unités de phil
Avant l'attaque 1 bombe Un ou plusieurs bâtiments de défense
84 bateaux
16 bateaux cassés
Après l'attaque Aucune unité Un ou plusieurs bâtiments de défense
80 bateaux
3 bateaux cassés
Autres informations

Attaquer le corse libre.

Transférer à l'alliance
22 Octobre 2013

21:29 Vous avez été attaqué par le corse libre. Voir le rapport
Victoire de le corse libre
Déroulement de l'attaque
Unités de le corse libre Unités de phil
Avant l'attaque 1 bombe Un ou plusieurs bâtiments de défense
104 bateaux
Après l'attaque Aucune unité Un ou plusieurs bâtiments de défense
84 bateaux
16 bateaux cassés
Autres informations

Attaquer le corse libre
Désinscrit # Posté le 23/10/2013 à 14:11
Sur Extra, tout (ou presque) est divisé par 3, y compris le temps d'attente entre deux attaques

Tu peux attaquer un joueur environ toutes les 3H.

Si ton problème est sur Classique, tu n'es pas dans la bonne section
Désinscrit # Posté le 23/10/2013 à 14:11
Aucun bug sur extra c'est toutes les 2 heure 40 environs.
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