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[En cours] Améliorations lors des guerres

changer des choses lors de la guerre

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Mister_kill # Posté le 13/07/2013 à 12:54
Avatar de Mister_kill
Bonjour tout le monde.

Lors des guerres il faudrait pouvoir au début composer les équipes (par levels ) et avoir à disposition un chat pour chaque équipe pour que l'on puisse discuter tranquillement sans espions ennemis ...

Il faudrait aussi que au début de chaques guerres d'alliances inscrire les joueurs y participant et interdire l'accès au autre joueurs d'alliances qui pourrait en rejoindre une pour les aider .


Merci d'avance
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Lilith # Posté le 13/07/2013 à 13:15
Avatar de Lilith
le chat pour chaque équipe, c'est le chat alliance
Ancien veilleur, ancien modérateur, ancien chasseur, ancien administrateur.
Aujourd'hui je suis la Conscience et la Connaissance.

Appelé Frater Umbrae, Lilith, cornichon, Miko.le.Glacier, Miko.le.Crêpier




Unhappy is he to whom the memories of childhood bring only fear and sadness


Ce que l'homme ne veut pas apprendre par la sagesse, il l'apprendra par la souffrance






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Gloire à mon époux dans la haine, la souffrance et la mort


Je suis la Première, je suis la Dernière.

je suis la déesse des Enfers, les succubes me vénèrent.




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Prenez garde à mon apparence, je suis la réprouvée, Lilith la maudite.
Je suis celle qui pervertit, je suis l'épouse et la fille du Diable, le grand Mystificateur, je suis la Femme des Trois Mondes.


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Désinscrit # Posté le 13/07/2013 à 13:28
Nan mais il parle de chat plus personnel après! Par exemple les levels de niveau 90 à 100 ont un chat ceux de niveaux 101 à 110 en ont un autre ect.... ça peut-être une bonne idée mais trop difficile à mettre en place àmon avis et pas une priorité parce que tu te fais un sujet sur ton forum alliance et ça reviens au même sauf que t'as un historique plus grand

Désinscrit # Posté le 13/07/2013 à 13:28
En fait il parle de faire un chat par équipe elle-même déja dans chaque alliance

mais je ne pense pas trop que le ratio tps_à_y_passer_dessus_pour_mettre_en_place_cette_suggestion/intérêt ne soit très intéressant.

Message édité le 13/07/2013 à 13:29 par

Mister_kill # Posté le 13/07/2013 à 14:15
Avatar de Mister_kill
Sa aurai était mieux car la on ai obligé de parler par MP et c'est un peu énervant de les écrire et attendre qu'il s'envoi pareil si on veut l'envoyer à plusieurs personnes il faut faire des copier coller et tou
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Désinscrit # Posté le 13/07/2013 à 14:16
C'est pour ça qu'il y a l'idée du topic sur le forum
Désinscrit # Posté le 13/07/2013 à 17:27
Le premier point a déjà été débattu si dessus je ne vois rien à y ajouter ( si ce n est qu une conversation partagé par SKYPE ou FACEBOOK ou autre peut très bien faire l affaire ) .

Concernant le deuxième point je suis assez interessé par les suggestions concernant les joueurs , je pense en effet que bloquer les joueurs dans l alliance durant la guerre pourrait être une piste ( pour peu que les joueurs aient du temps entre l annonce d une guerre et le début de celle ci ) même si cela est néfaste pour la liberté . Dans tout les cas je suis toujours pas convaincu du système actuel qui est le "Je quitte l alliance , je fais perdre les points gagnés et de l autre coté l alliance adverse garde ses points " certes c est logique car l alliance adverse n y est pour rien mais en même temps je suis assez mitigé sur ce système .

De plus même si c est pas totalement le sujet ,il serait bien d avoir un topic sur le fonctionnement du système de guerre car à l heure actuelle je ne sais toujours pas combien vaut la perte d un batiment par exemple et c est assez complexe quand on commence une guerre de savoir pourquoi là on touche zéro point et pourquoi la fois d après on en touche 4 800

Message édité le 13/07/2013 à 17:29 par Angel_delete

Lilith # Posté le 13/01/2014 à 12:25
Avatar de Lilith

Remarque du modérateur :

Le système de guerre et du jeu en général se fait par alliance te pas par équipe de niveau.
La proposition porte sur une refonte globale du système du jeu, ce n'est pas à l'ordre du jour
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