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[Obsolète] Choisir sa défense

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Désinscrit # Posté le 03/12/2009 à 11:08
Bonjour à tous, j'ouvre ce sujet et je pense que beaucoup vont être d'accord avec moi. Je souhaiterais si possible dans la V5 par exemple pouvoir choisir le nombre d'unités que je laisse en défense avant que je me déconnecte du jeu. Moi je commence à en avoir marre à chaque connexion de me retrouver avec plus aucun avion ,bateau etc etc...suite à des attaques qui sont faites en mon absence. Merci de me donner votre avis. Bonne journée et bon jeu à tous.
Maria # Posté le 03/12/2009 à 11:56
Avatar de Maria
Kikoo ,

Ce serait cool? Surement (quoi que...),
Mais le jeu est comme ça, si tu peux choisir ce que tu laisse, c'est trop facile ...

1/. Les victoires risquent d'être multiplié par 10, car tout le monde vas laisser 1 seul unité en défense ...
2/. Et le joueur attaqué diminuerais ses pertes (même s'il se fait détruire un bâtiment, sachant que le plus cher est le laboratoire nucléaire, cela coutera comme même moins cher que de reconstruire tous ses avions non?

Enfin bon, je trouve que, dans cet aspect, le jeu est bien comme il est .
Pour ma part, c'est un petit CONTRE, j'espère que vous comprenez pourquoi ...

Mais bon, s'il est petit ce contre, c'est pour la raison suivante : On n'en sais pas beaucoup sur la v5 (au niveau du jeu), et comme il risque d'être different (il y a juste à regarder la différence entre la v3 et la v4 ) ... Enfin bon .


Kisoux .
Maria.
http://nsm08.casimages.com/img/2012/11/08//12110806090912951410527004.jpg


Non, ceci n'est pas un trucage, je vous l'assure !


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Passage au niveau 90 posté aujourd'hui : 27/01/2011 à 04:50
Passage au niveau 100 posté aujourd'hui : 23/05/2011 à 17:30
( titre de joueuse de la semaine la semaine de mon passage au grade maréchal ! ).


Mon parcours, top 10
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                    Le 27/04/2012 à 08:19 : http://www.worldwar.fr/images/divers/monte_rang.png  3 (+1) Maria   __________  http://www.worldwar.fr/images/divers/baisse_rang.png  4 (-1) starfighter
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                    Le 28/04/2012 à 05:35 : http://www.worldwar.fr/images/divers/monte_rang.png  2 (+1) Maria   __________  http://www.worldwar.fr/images/divers/baisse_rang.png  3 (-1) SQUAL45
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Le 05/05/2012 à 16:25:26, [ONE] Maria http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//14092810184512951412563764.gif au niveau 120 et 1 victoire !



* PAF *


http://nsm05.casimages.com/img/2011/03/29/1103290906371295147904989.png A mon ami FIGO !! http://nsm05.casimages.com/img/2011/03/29/1103290906371295147904989.png


* PAF *


http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//14092810315712951412563813.gif http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//14092810315712951412563813.gif http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//14092810315712951412563813.gif

/images/inscrits/10019194/1411935917.png

http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//14092810315712951412563813.gif http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//14092810315712951412563813.gif http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//14092810315712951412563813.gif



* PAF *


http://www.worldwar.fr/images/inscrits/10019194/1279571766.png


« Les chanceux sont ceux qui arrivent à tout ; Les malchanceux, ceux à qui tout arrive. »
Eugène Labiche.               

« ouaich ouaich canne a peche gard la peche et boit de l eau fraich »
PredaXxXx                

« Parce qu'actuellement, au top 10, on joue à pile ou face »
               



http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//14092810325312951412563815.png
Désinscrit # Posté le 03/12/2009 à 13:52
Bonjour Maria, je pense pas comme toi, déjà nous ne sommes pas obliger de laisser qu'une unité.Je te donne un exemple moi l'autre jour je me suis retrouvé avec 0 avion et ensuite dans l'après midi 0 bateau. Je te donne le prix et les ressources que sa m'a couté: Avions avec amélioration 10 080 000$, 20916t de fer et 156870l de pétrole. Les Bateaux 10 304 000$, 20700t de fer et 161184l de pétrole, tu comprends que c'est quand même beaucoup trop et que si nos $ et nos ressources servent à reconstruire et à réparer les dégats subit pendant notre absence c'est vraiment dommage. Dans tous les cas je te dit merci d'avoir donnée ton avis, passe une bonne journée et à bientôt.
Désinscrit # Posté le 03/12/2009 à 16:25
moi aussi je suis contre ton idée mauser pour les meme raison que maria
une petite astuce pour toi tes amélioration tu peux les retirer avant de réparer sa revient beaucoup moin cher
Désinscrit # Posté le 03/12/2009 à 16:36
Si j'ai bien compris l'idée, c'est que nous pouvons laisser des unités en retrait pour qu'elles ne se fassent pas attaquer quand on est absent, c'est bien ça?

Est-ce que je peux faire une suggestion à ta suggestion?

Pour que ton idée est une touche de réalisme, j'ai pensé que les unités qui seront en retrait pourraient aller dans une sorte de ''Bunker''! Un nouveau bâtiment appelé ''Bunker'' pourrait acceuillir des unités pour en être à l'abri des attaques. Évidemment, combien d'unités pourrait-il acceuillir? J'ai pensé qu'on pourrait commencer par 50 unités, et à fur et à mesure que le niveau devient plus élevé, des améliorations surviennent... À chaque amélioration, le bunker pourrait stocker 10 unités supplémentaires!

Aussi, quand on met des unités dans le bunker, est-ce qu'on peut en contruire d'autres si notre le nombre est au maximum?
Heu... heu... Un côté me dit que non, nous ne pourrons pas en construire d'autres, et de l'autre côté me dit que oui, nous pourrons en construire d'autres, car les unités en retrait sont stockées, donc inutilisable, et aussi en faire comme unités de rechange/renfort si on en a plus. Choisissez quelle côté est le mieux pour vous...


Et bien, mon idée à la tienne est un peu farfelu, mais je te la donne pour favoriser ta suggestion...

Message édité le 03/12/2009 à 19:46 par _delete

Désinscrit # Posté le 03/12/2009 à 16:39
Bonjour à tous, oui Tyrex ton idée est pas mal moi j'aime bien
Maria # Posté le 03/12/2009 à 16:47
Avatar de Maria
Très bonne idée Tyrex .

Par contre, plutôt que mettre un nombre (ici 50),
Je mettrais un pourcentages (imagine si le joueur joue avec des soldats ).
Je dirais, au départ peut-être 33% et cela augmenterais jusqu'à 75% environ.
C'est plus logique .

Et pour ce qui est de pouvoir en construire d'autre pendant qu'elle sont à l'abri c'est un non !

Le petit problème, c'est que chaque fois qu'on se fera attaquer, on auras qu'à les mettre dedans et basta .
Donc faudrait trouver un système (ex : payer au choix : petrol/fer/argent ), ou mettre un temps minimum de par exemple 4 heures ...


Cordialement : Maria.
Kisou .
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Le 05/05/2012 à 16:25:26, [ONE] Maria http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//14092810184512951412563764.gif au niveau 120 et 1 victoire !



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Désinscrit # Posté le 03/12/2009 à 16:48
C'est pour ça que j'ai suggéré une limite dans le bunker, pour qu'il n'y est pas d'abusement...

Dans ton cas, on paye l'entré du Bunker!!!

Message édité le 03/12/2009 à 19:48 par _delete

Désinscrit # Posté le 06/12/2009 à 21:30
Moi je suis pour payer l'entrée du bunker mais pas trop cher sinon ça sert plus à rien et contre la durée de rentrée des unités dans le bunker, pour faire plus réaliste (en vrai les unités n'attendent pas 4 heures avant d'entrer dans un batiment ) .
Ensuite les histoire de % Maria c'est bien mais c'est un pourcentage de quoi, par rapport à quel critère? Je serais plutot pour un bunker pour les soldats, un pour les tanks, un pour les bateaux et un pour les avions (bien sur pour pouvoir caser tout ça il faudrait une 3e base mais ça c'est une autre suggestion et c'est pourquoi je verrais plutot ça pour la V5) .
Désinscrit # Posté le 17/12/2009 à 07:33
Moi je suis Pour votre idée de bunker.
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