on devrais attaquer a volonté lol pas de répit pour les inactives :P
[En cours] Réduction du temps entre chaque attaque
76 messages

Anakinettele 9 novembre 2012 à 11:22
Et puis 6h c'est pas beaucoup moins que 7h donc il y'aura un changement mais pas grand chose
hééé patate
c'est 8h et pas 7h et sans compter le retour des unités :P même pas 3 attaques faisable en 24h
enfin de compte :P
je suis pour le changement mais raisonnable on a pas besoin de perdre encore plus de joueurs par rapport à ça ;-)
Édité le 9 novembre 2012 à 11:22 par Anakinette
Ancien membrele 9 novembre 2012 à 11:37
pour mettre comme sur worldwar extra sa serais bien 
Ancien membrele 9 novembre 2012 à 13:25
[b]Citation : Aeonnax[/b]
Et puis 6h c'est pas beaucoup moins que 7h donc il y'aura un changement mais pas grand chosehééé patate
c'est 8h et pas 7h et sans compter le retour des unités :P même pas 3 attaques faisable en 24h
enfin de compte :P
je suis pour le changement mais raisonnable on a pas besoin de perdre encore plus de joueurs par rapport à ça ;-)
ah désolé lol
et malibu non pas comme sur extra sinon sa serai trop facile et le jeu perdrais de son talent :P
Ancien membrele 9 novembre 2012 à 13:29
euh en temps de guerre je suis d'accord mais hors tant de guerre c'est inutile j'ai une vie pas envue de passer ma vie sur ww :)

Oui + 1 le poil ....
Moi je pense en temps de guerre 6h de décalage entre chaque attaque serais pas mal :) mais pas moins ....

euh en temps de guerre je suis d'accord mais hors tant de guerre c'est inutile j'ai une vie pas envue de passer ma vie sur ww :)
Là, tu pars sur le délire de « Je suis la cible numéro 1 du jeu, je vais me faire détruire ». Actuellement, on est beaucoup à recevoir peu d'attaques, même en temps de guerre...
Ok, tu as une vie. Et alors ? Moi aussi ! Il n'empêche que quand je m'inscris sur un jeu de la sorte, c'est pour qu'il y ait un minimum de difficulté et des objectifs divers et variés. Les jeux de bisounours, je peux t'en trouver si tu veux !
Ancien membrele 11 novembre 2012 à 14:23
Je me permet de résumer le contenu des pages précédentes :
Pour la réduction :
- on est sur un jeu de guerre, il faut faire la guerre
- 8h c'est trop pour pouvoir causer de réels dégâts
- seuls les actifs vont rester, le clan des inactifs n'a rien à faire sur un jeu de guerre
Contre la réduction :
- certains travaillent la journée et ne désirent pas forcement rentrer le soir pour découvrir que la moitié de sa base à été rasée
- le reconstruction systématique est plus que coûteuse
- seuls les "suractifs" vont survivre
En gros, chaque camp a ses arguments, et ils sont valables des deux côtés.
Maintenant, je rejoint l'idée d'un temps réduit en temps de guerre ! A la base, on devrait être tout le temps en guerre, sauf pour se ressourcer !
La base même du problème est, il me semble, que trop peu de joueurs tirent sut tout ce qui bouge autour d'eux, créant une sorte de latence. Si on avait été comme ça pendant les 2 guerres mondiales, jamais on ne s'en serait sorti !
Désolé pour la comparaison mais il y a trop peu de guerre et il me semble que le problème est là !
On en vient sur la demande de guerre, qui doit être acceptée par les deux partis ! J'ignorais qu'il fallait que les deux soient d'accord pour faire la guerre. Mais c'est un autre débat.
Voilà mon point de vue, je sais qu'il ne plaira pas à tout le monde mais le forum est là pour ça aussi !
Pourquoi pas faire un sondage chez tous les joueurs pour trancher la question ?
Ancien membrele 12 novembre 2012 à 18:54
moi je suis d'accord pour le réduire en temps de guerre mais pas en temps de "paix" la guerre c'est pas être bourrin non stop c'est l'être au bon moment :)
moi même dans un jour creux (4-5 attaques entre 2 connexions (espacée 00 - 18 H 30)) je passe minimum à 7 attaques je peut être certains que j'aurait plus d'unités en rentrant voir un ou 2 batiments en moins à ce prix la je vais pas faire long feux j'ai pas encore trouver l'arbre ou pousse les $$ moi :)
Ancien membrele 27 novembre 2012 à 20:53
+1 le poil
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