Merci d éviter le hors sujet totalement inutile sur un sujet aussi important .
Je pense pas qu on puisse être contre ce genre de suggestion car au fond si on est contre il suffit juste de pas utiliser cette possibilité .
Moi même en tant que joueurs depuis 5 ans et chef/second durant au moins 3 ans , cette suggestion est pour moi celle que j attend et que je souhaite le plus . Toutes les alliances quasiment ont des postes tel que ministre du recrutement , troisième , ... et pour moi donné à ces ministères un vrai pouvoir donnerait je crois un vrai dynamisme au système d alliance que nous connaissons .
L idéal pour moi serait de faire un système tel que celui de la dipplomatie où il faut cocher dans des ronds pour mettre en ennemi , allié et neutre . Le système idéal serait que dans un tableau il y ai en abscisse la liste des differents pouvoirs du chef ( accepter un joueur , exclure un joueur , gèrer le chat , gèrer le dépot , supprimer l alliance , changer le second , déléguer le pouvoir , gèrer la dipplomatie , ... ) et en ordonné d avoir la liste de joueurs . Ainsi si par exemple je souhaite permette à X d avoir le pouvoir de gèrer le dépot il suffit de cocher la case/cercle correspondante .
Il me parait normal que le chef puisse choisir qui peut avoir les pouvoirs qu il a et que le second puisse faire de même . Ainsi un second ne pourra pas donner le pouvoir ni de supprimer l alliance , ni de déléguer le pouvoir ni de changer le second car lui même ne le peut pas .
C est un système dont j ignore la faisabilité mais il est certain que je ne pense pas être le seul à y voir une priorité car au fond depuis 5 ans beaucoup de chose ont changés sur le jeu mais si il y a une chose qui est resté rudimentaire c est bien le système de pouvoir dans l alliance , ce qui est assez étrange car les alliances c est quand même facilement 50 % de l interet du jeu ( même si pour moi personnellement sans alliance c est 90 % de l interet du jeu qui part )