alliance
niveau 8
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Ancien membre
bonjour
pourquoi ne peu ton pas rejoindre une alliance avant le niveau 8 je ne comprend pas
pourquoi??
pourquoi ne peu ton pas rejoindre une alliance avant le niveau 8 je ne comprend pas
pourquoi??
Ancien membre
Ceci n'est pas une suggestion. Up dans Le Jeu.
Pour te répondre azer, c'est pour minimiser la triche.
Pour te répondre azer, c'est pour minimiser la triche.

Édité le 25 septembre 2011 à 16:25 par _delete
Ancien membre
Et puis si on peut tout de suite rejoindre une alliance, ça casse un peu la découverte du jeu.
Perso, je serais plus pour mettre une limite au niveau 15 et la création au niveau 30...
Perso, je serais plus pour mettre une limite au niveau 15 et la création au niveau 30...
Et là ça tuerai le jeu Miko
.
.Ancien membre
Ah bon et pourquoi? 
Ca éviterai surtout une pollution d'alliances vides et inutiles qui restent s'encrouter quand le créateur s'arrête au niveau 15...

Ca éviterai surtout une pollution d'alliances vides et inutiles qui restent s'encrouter quand le créateur s'arrête au niveau 15...
Tu ne penses qu'à la première partit du problème. Je pense par exemple aux membres réinitialisés, aux nouveaux membres cherchant à rejoindre une alliance sympa pour s'éclater, ou bien même pour les AGs, l'aspect qui rend WorldWar intéressant etc.
Si les alliance restent s'encrouter comme tu dis, c'est parce qu'il n'y a toujours pas assez de joueurs sur WorldWar pour faire évoluer le jeu.
Si les alliance restent s'encrouter comme tu dis, c'est parce qu'il n'y a toujours pas assez de joueurs sur WorldWar pour faire évoluer le jeu.
Ancien membre
Peut-être mettre l'intégration au grade sergent (niveau 10) et la création au grade adjudant (niveau 17). 

Ancien membre
Des joueurs y'en a un paquet, il faut des joueurs actif, et un peu doeur, pas des gamins de 6 ans 
La création des alliance au niveau 90. Moins d'alliance plus de guerre.

La création des alliance au niveau 90. Moins d'alliance plus de guerre.

Édité le 25 septembre 2011 à 16:35 par _delete
Ancien membre
C’est aussi parce que les joueurs veulent tous créer leur alliance et qu'ils arrêtent de jouer derrière.
Je ne vois pas en quoi ce que tu dis entre en conflit avec ce que moi je dis...
Le niveau d'intégration d'une alliance ne changera rien.
Les alliances aujourd'hui, ne sont plus ce qu'elles étaient, aujourd'hui, leur seul intérêt, c'est de ne pas prendre d'AG dans la tronche et pouvoir se servir dans le dépôt.
Sur le nombre de joueurs dans une alliance, combien participent à la vie de l'alliance et au chat?
Pour aller voir les chats d'alliance, je peux te dire que c'est à peine 10% et encore (sauf certaines alliances).
Je ne vois pas en quoi ce que tu dis entre en conflit avec ce que moi je dis...
Le niveau d'intégration d'une alliance ne changera rien.
Les alliances aujourd'hui, ne sont plus ce qu'elles étaient, aujourd'hui, leur seul intérêt, c'est de ne pas prendre d'AG dans la tronche et pouvoir se servir dans le dépôt.
Sur le nombre de joueurs dans une alliance, combien participent à la vie de l'alliance et au chat?
Pour aller voir les chats d'alliance, je peux te dire que c'est à peine 10% et encore (sauf certaines alliances).
Nous c'est 90 %
. S'il n'y a pas d'ambiance, c'est que personne ne la créé
. Ensuite, les alliances qui ne veulent pas faire de guerre, c'est leur problème. Il faut dire aussi que le système de guerre n’incite pas à en faire
.
. S'il n'y a pas d'ambiance, c'est que personne ne la créé
. Ensuite, les alliances qui ne veulent pas faire de guerre, c'est leur problème. Il faut dire aussi que le système de guerre n’incite pas à en faire
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