l'ancien étais moins enfantin j'ai envi de dire 
Quelle suggestion pour améliorer la v4 ?
251 messages
Ancien membrele 17 mars 2012 à 22:50
en plus j'aime vraiment pas les nouveau graphisme l'ancien etait quand meme mieux enfin deja commencer par regler le soucis du chat
Toute façon, toi, t'arrête pas de râler en ce moment encore plus que d'habitude, alors... lol
Ancien membrele 17 mars 2012 à 23:18
Bof, peut-être le temps de s'y habitué, laissons à ce design, le temps de nous séduire, avant de lui jeter la pierre. ^^
cremedemarronle 17 mars 2012 à 23:48
lilith tous se que je voit actuellement c'est que si je parle pas je ne voit pas le chat et sa c'est handicapent
Ancien membrele 18 mars 2012 à 00:51
lilith tous se que je voit actuellement c'est que si je parle pas je ne voit pas le chat et sa c'est handicapent
Ca dépend pour qui 
Ancien membrele 18 mars 2012 à 04:52
moi j'aime bien la nouvelle base, le batiment sont plus beaux!!
seulement peut-etre quelque améliorations afin de simplifier le jeu et de s'y retrouver plus facilement parceque pour les nouveaux qui vont commencer ce ne sera pas facile de trouver leurs batiments sur la carte
comme:
1- afficher les noms des batiments quand le pointeur es dessus sans avoir besoin de cliker
2- que tout entre sur le largeur serais bien, parceque le défilement de gauche à droite c'est pas le top sourtout quand viens le temps de sélectionner une cible
3- un peu plus de couleur sur les batiments qui servent à construire les unités afin de mieux les différencier, parceque la y se ressemble un peu trop et j'avoue qu'il est difficile de les identifier!
alors voilà mon avis ,
resnox
Ancien membrele 18 mars 2012 à 10:25
moi j'aime bien la nouvelle base, le batiment sont plus beaux!!
seulement peut-etre quelque améliorations afin de simplifier le jeu et de s'y retrouver plus facilement parceque pour les nouveaux qui vont commencer ce ne sera pas facile de trouver leurs batiments sur la carte
comme:
1- afficher les noms des batiments quand le pointeur es dessus sans avoir besoin de cliker
2- que tout entre sur le largeur serais bien, parceque le défilement de gauche à droite c'est pas le top sourtout quand viens le temps de sélectionner une cible
3- un peu plus de couleur sur les batiments qui servent à construire les unités afin de mieux les différencier, parceque la y se ressemble un peu trop et j'avoue qu'il est difficile de les identifier!
alors voilà mon avis ,
resnox
Pour le 1 et le 3.
Pour le 2, moi la carte s'affiche en entier, ça ne dépend pas de la programmation mais de la taille des images.
Édité le 18 mars 2012 à 10:38 par un ancien membre
Ancien membrele 18 mars 2012 à 11:17
Le 1 ==> Mon compte => Afficher les Infobulles => "Oui".

TarTiflettle 18 mars 2012 à 12:15
des couleurs pour différencier les unités, c'est une très bonne idée, je vais réfléchir à comment faire ça efficacement sans qu'on passe dans une base de toutes les couleurs. ^^
les nouveaux qui vont commencer ce ne sera pas facile de trouver leurs batiments sur la carte
Bah eux vont commencer avec 1 bâtiment, ils n'auront pas besoin de s'habituer vraiment, ils connaîtront leurs bâtiments tout de suite ! :)
l'ancien étais moins enfantin j'ai envi de dire
Non ;-) Enfin, je vois pas comment un bâtiment carré et blanc peut être moins enfantin que le même avec plus de détails, plus de couleurs et en 3D isométrique...
Édité le 18 mars 2012 à 12:49 par TarTiflett
Ancien membrele 18 mars 2012 à 13:13
tartiflette si sérieusement sa fait plus gamin quand même sur un jeu de guerre le but (enfin il me semble ) c'est d'attaquer donc on est pas la pour voir des bâtiment avec autant de couleur qu'un arc en ciel
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