[Refusée] Conquérir

43 messages
Jhrk

Si j'avais écris un texte plus petit, peut-être que tu n'aurais pas pensé que c'est une révolution énorme sur WorldWar. Le passage de la V3 à la V4 était bien plus impressionante que si on intégrait ça à la V4... Pour commencer, on avait pas de base virtuelle (d'ailleurs, c'était les hectars), et à mon bon souvenir, on avait pas vraiment de limite de bâtiments, il fallait faire ce qu'on pouvait avec notre place, et les attaques étaient instentanée. Ensuite, les niveaux n'existaient pas, c'était des points, et tu pouvais mourrir très facilement. Maintenant, ce n'est plus le cas, j'ai l'impression qu'il n'y a aucune action et que cette suggestion pourrait améliorer tout le jeu, lui redonner vie.

J'aurais bien pû rajouter une grosse fonctionnalitée dans les alliances, mais je me suis retenu :P.

J'ai connu la v3, et même si l'action était plus développer qu'ici je n'y ai pas accroché,

Et conquérir une base entier, c'est un peu lourd :)

Je suis d' accord avec tirex
c est beaucoup mieux et sur cette annexées on pourrait construire un bâtiments celui qu on veut

Jhrk

J'ai connu la v3, et même si l'action était plus développer qu'ici je n'y ai pas accroché,

Et conquérir une base entier, c'est un peu lourd :)

C'est lourd, mais ce n'est pas facile d'en avoir des bases déjà, alors si en plus on nous donne une part d'une taille minime... Surtout que si des gens se font réinitialiser, il y aura plus de bases qui apparaitront avec le temps.

De plus sa rend le jeu plus réaliste,

Et l'adverse pourrais signé une sorte de traitè de paix et ainsi l'adverse y mettrais c'est condition :siffle:

Sa va loin là non :unsure: ?

Édité le 18 janvier 2011 à 21:47 par un ancien membre

je suis completement d'accord avec LCG
avoir tout d'un coup une base en plus c'est lourd :bien:
une parcelle c'est mieux
et on pourra la vendre si on veut
on ne vend pas des bases :siffle:

oui mais vendre a celui qui on la pris ^^
sinon après la pauvre parcelle va se balader un peut partout lol
a oui
pour :D

Édité le 18 janvier 2011 à 20:20 par un ancien membre

Mais c'est du n'importe quoi votre truc là :choc: vous allez divisez une base en combien de parcelles ? 100 ? :huh:

Non parce que si on est 40 joueurs en même temps a dirigé la même base c'est chiant a géré. :wacko:

Et en plus il fait quoi le joueur pour récupérer sa base il l'achète ? Non moi j'achète pas --> Je me désinscrit -_-

Il y a pas à dire c'est une bonne idée mais qui va trop loin il faut bien sûr la dévelloper mais pas en faire des tonnes ... :siffle:

CONTRE !!! :arg:

Jhrk

Mais c'est du n'importe quoi votre truc là :choc: vous allez divisez une base en combien de parcelles ? 100 ? :huh:

Non parce que si on est 40 joueurs en même temps a dirigé la même base c'est chiant a géré. :wacko:

Et en plus il fait quoi le joueur pour récupérer sa base il l'achète ? Non moi j'achète pas --> Je me désinscrit -_-

Il y a pas à dire c'est une bonne idée mais qui va trop loin il faut bien sûr la dévelloper mais pas en faire des tonnes ... :siffle:

CONTRE !!! :arg:

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Si tu avais lu la suggestion en entier, tu aurais vu que je n'ai jamais mentionné une seule seconde la division d'une base ! Et si on veut un bon jeu, il faut beaucoup coder.

C'était le principe de la V3, il me semble. :)

Je suis pour

Ca corserait un peu le jeu et le rendrait d'autant plus intéressant.

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