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[Réalisée] Temps obligatoire entre deux modes vacances
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Ancien membre
Y'a plus tellement de vieux et on sera jamais d'accord sur le nom de l'alliance à donner(sérieux il reste qui comme tres tres vieux ? Bon y'a Okin déjà je pense
)
petite precision je suis là depuis octobre 2007 et la V4 est sortie en juin 2007
) petite precision je suis là depuis octobre 2007 et la V4 est sortie en juin 2007

Édité le 13 août 2010 à 11:08 par #10003288-Angel
Veuillez, s'il vous plaît, arrêter ce hors-sujet, merci.


Ancien membre
Pour revenir sur le sujet j'aimerais savoir si il serais possible de savoir précisement au bout de combien de temps un joueur en mode vacance n'est plus compter dans les niveaux cumulés de son alliance . Car il y'a toujours des tricheurs qui joue sur cette magouille et après les 36 heures je serais curieux de savoir si cet comptabilité n'est pas trop large et ne devrais pas etre modifier (si par exemple c'est de 7 jours pourquoi pas ne passer à 5 comme sa les gens qui peuvent se connecter sur le week end peuvent continuer à jouer en étant comptabiliser et les inactifs qui magouillent eux auront plus de mal à tricher et devrons avoir un minimum d'activité sur le jeu)
D'ailleurs il serais pas mal d'avoir un compteur qui calculerais le nombre d'heure passer par jour pour un membre (par exemple celui qui est rester 60 heures en 1 mois ( de 30 jours ) sur le jeu cela serais calculer en divisant le nombre d'heures totales par le nombre de jour sur le jeu dans le cas de l'exemple 60/30=2
l'activité de ce joueurs serais de 2 heures de connection par jours sur la période .
D'ailleurs il serais pas mal d'avoir un compteur qui calculerais le nombre d'heure passer par jour pour un membre (par exemple celui qui est rester 60 heures en 1 mois ( de 30 jours ) sur le jeu cela serais calculer en divisant le nombre d'heures totales par le nombre de jour sur le jeu dans le cas de l'exemple 60/30=2
l'activité de ce joueurs serais de 2 heures de connection par jours sur la période .
Ancien membre
Je suis là depuis la V3 donc bon 
Sinon oui pour revenir au sujet. L'idée des 5jours est bien car pour ceux qui sont en internat (vu la moyenne d'age il y a beaucoup d'etudiant etc..) ça leur permettrait de jouer le week-end sans abandonner leur partie et tout.

Sinon oui pour revenir au sujet. L'idée des 5jours est bien car pour ceux qui sont en internat (vu la moyenne d'age il y a beaucoup d'etudiant etc..) ça leur permettrait de jouer le week-end sans abandonner leur partie et tout.
Ancien membre
Bonjour,
désolé de déterrer un vieux sujet, mais on est en plein dans le thème. Je propose d'indicer le temps entre deux modes vacances en fonction du temps passé en MV justement.
Nous avons beaucoup de joueurs en MV depuis 4 mois qui se connectent uniquement le temps de repasser en MV, cela frôle l'anti-jeu comme dit un admin dont je tairai le nom
Cela encombre les joueurs, casse la dynamique du jeu et ne représente absolument aucun intérêt.
Je propose donc qu'on garde un délais de 36H (1 jour et demi) entre deux MV lorsque le MV dure moins d'un mois, qu'on passe à 72H (3 jours) quand le MV dure entre 1 et 2 mois et qu'on passe à 120H (5 jours) pour un MV de plus de 2 mois, ce qui me parait être un minimum.
désolé de déterrer un vieux sujet, mais on est en plein dans le thème. Je propose d'indicer le temps entre deux modes vacances en fonction du temps passé en MV justement.
Nous avons beaucoup de joueurs en MV depuis 4 mois qui se connectent uniquement le temps de repasser en MV, cela frôle l'anti-jeu comme dit un admin dont je tairai le nom

Cela encombre les joueurs, casse la dynamique du jeu et ne représente absolument aucun intérêt.
Je propose donc qu'on garde un délais de 36H (1 jour et demi) entre deux MV lorsque le MV dure moins d'un mois, qu'on passe à 72H (3 jours) quand le MV dure entre 1 et 2 mois et qu'on passe à 120H (5 jours) pour un MV de plus de 2 mois, ce qui me parait être un minimum.
Ancien membre
Citation : Lilith
Bonjour,
désolé de déterrer un vieux sujet, mais on est en plein dans le thème. Je propose d'indicer le temps entre deux modes vacances en fonction du temps passé en MV justement.
Nous avons beaucoup de joueurs en MV depuis 4 mois qui se connectent uniquement le temps de repasser en MV, cela frôle l'anti-jeu comme dit un admin dont je tairai le nom
Cela encombre les joueurs, casse la dynamique du jeu et ne représente absolument aucun intérêt.
Je propose donc qu'on garde un délais de 36H (1 jour et demi) entre deux MV lorsque le MV dure moins d'un mois, qu'on passe à 72H (3 jours) quand le MV dure entre 1 et 2 mois et qu'on passe à 120H (5 jours) pour un MV de plus de 2 mois, ce qui me parait être un minimum.
désolé de déterrer un vieux sujet, mais on est en plein dans le thème. Je propose d'indicer le temps entre deux modes vacances en fonction du temps passé en MV justement.
Nous avons beaucoup de joueurs en MV depuis 4 mois qui se connectent uniquement le temps de repasser en MV, cela frôle l'anti-jeu comme dit un admin dont je tairai le nom

Cela encombre les joueurs, casse la dynamique du jeu et ne représente absolument aucun intérêt.
Je propose donc qu'on garde un délais de 36H (1 jour et demi) entre deux MV lorsque le MV dure moins d'un mois, qu'on passe à 72H (3 jours) quand le MV dure entre 1 et 2 mois et qu'on passe à 120H (5 jours) pour un MV de plus de 2 mois, ce qui me parait être un minimum.
Pour certain profite de ça!

Ancien membre
c'est bien 36h actuellement? car rorolapi repassé mv au bout de 2h....
MECOkin
A force de vouloir encadrer ce fameux mode vacance, les joueurs qui souhaitent en profiter vont tout simplement se désinscrire.
Le résultat sera le même, puisque ça n'ajoutera pas de cibles.
Actuellement, le système en place est déjà restrictif. Mettre ce que tu proposes, Lilith, ça demanderait des changements conséquents mine de rien.
Pour augmenter le nombre d'actifs, je préfère faire en sorte que les nouveaux joueurs restent plutôt que forcer tous les présents à se connecter et à jouer.
PS : juste pour info, je viens de tester le passage en mv après moins de 36 heures de la sortie, ça ne marche pas.
Le résultat sera le même, puisque ça n'ajoutera pas de cibles.
Actuellement, le système en place est déjà restrictif. Mettre ce que tu proposes, Lilith, ça demanderait des changements conséquents mine de rien.
Pour augmenter le nombre d'actifs, je préfère faire en sorte que les nouveaux joueurs restent plutôt que forcer tous les présents à se connecter et à jouer.
PS : juste pour info, je viens de tester le passage en mv après moins de 36 heures de la sortie, ça ne marche pas.
Édité le 9 février 2012 à 13:36 par Okin
Ancien membre
donc rorolapi magicien?

MECOkin
Qu'as-tu comme preuve du fait qu'il serait retourné en mv après seulement 2h ?
Si c'est vrai, alors c'est un bug. Et entre un bug à corriger et une modification à faire, y'a une différence. Corriger le bug, je peux le faire et je veux bien le faire.
Si c'est vrai, alors c'est un bug. Et entre un bug à corriger et une modification à faire, y'a une différence. Corriger le bug, je peux le faire et je veux bien le faire.