[Refusée] Statistique Alliance

courbe

16 messages

Jolie roman valloch xD.

Merci :!. Non mais bon, le coup du pas primordial, je me mets à la place du créateur du jeu et je me dis que s'il n'avait fait que des choses primordiales
le jeu n'en serais pas là et serais beaucoup moins bien. La preuve, les améliorations faites en ce moment sont sur le design, et qui ne trouve pas que ça fait du bien au jeu et que c'est un gros +++ ? :) Après, c'est notre société de consommation qui veut ça depuis les années 70, la preuve, qui n'est pas tombé dans le piège de l'hypermarché : je fais une liste de course et en rentrant chez moi je vois que les trois-quarts des trucs que j'ai acheté ne sont pas sur ma liste, et ne sont pas "primordiaux" ;-). Avant 70 il n'y avait pas de supermarchés comme ça, c'était : le laitier pour le lait, le crémier pour la crème, l'épicier pour les épices, le traiteur pour les légumes etc... ^^ Maintenant c'est répandu dans toute notre société, la consommation non utile, et avouez que quand vous achetez un produit au supermarché le design du paquet compte preque plus que le produit lui-même :P.

Je remonte le sujet :
l'idée de la courbe serais bien si elle était accessible à tous (comme par exemple quand on va sur le profil d'un membre on voit sa courbe de niveau ) Ben dans la description de l'alliance sa serais bien qu'il y ai une courbe des niveaux cumulés (que les actifs ) et pourquoi pas mettre une deuxieme courbe sur le même graphique avec le nombre de joueurs actif
Et sinon vus que nous sommes dans la présentation de l'evolution d'une alliance sa serais pas mal que comme pour les joueurs on voit dans le listing des alliances les montés et les décentes et de faire par semaine l'alliance qui a connu la plus grosse monté et celle qui a connu la plus forte décente
Donc je suis Pour :P

Édité le 20 juillet 2010 à 23:58 par un ancien membre

Okin

Conserver des stats dans la durée nécessite un stockage important et une modification complexe du système actuel. J'ai des choix à faire et cette suggestion n'en fera pas partie ici. ;-)

Oops ...

Désolé ,d'avoir commenter ... ça a du beuguer , car ça me la mis en dernière conversation active . :oops:

Édité le 25 juillet 2011 à 23:12 par un ancien membre

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