Franchement, je suis totalement contre.
Ci-dessous, vous trouverez donc un petit texte énumérant les causes de mon refus, et ce de manière organisée et explicite.
Une proposition inutile
a) Nous sommes ici sur un jeu de guerre, qui plus est déjà bien fourni en systèmes de communication
1. WorldWar dispose déjà de nombreux moyens internes de communication
Une messagerie privée, un chat public, un chat d'alliance, une messagerie d'alliance, un forum public, un forum d'alliance... Je ne sais pas pour vous mais je trouve que ça fait déjà pas mal.
En effet, en grand amateur de jeux par navigateur que je suis, j'ai eu le privilège de jouer à la plupart d'entre eux (du moins les plus connus, et c'est déjà énorme), et, en même temps, de me rendre compte de leur pauvreté du point de vue communication. La plupart ne disposent que d'un forum voire, dans le meilleur des cas, d'un chat IRC (ce qui revient à la même chose que le chat public de WorldWar). C'est pourquoi je trouve que WWar est plus qu'exhaustif pour cela. En conséquence, je suis d'avis que WWar est bien comme il est et que rajouter encore un moyen de communication (en l'occurrence un chat privé) équivaut à ajouter de l'eau dans un vase déjà plein.
D'un autre côté, nous pouvons affirmer que WWar, rien que par son nom, est un jeu de guerre, et non un site de rencontres, et c'est ce que nous développerons dans la sous-partie suivante.
2. WorldWar est un jeu de guerre, non un site de rencontres
WorldWar, de par son nom, évoque la guerre. Il est donc aisé pour un néophyte de la langue de Shakespeare de se douter que WWar n'est pas un site à proprement parler pour faire des rencontres (même si des amitiés fortes peuvent se créer via ce jeu). Ensuite, bien que, comme nous l'avons vu précédemment, les moyens de communication inter-joueurs pullulent ici, ces derniers n'ont pas été réalisés dans le but de draguer. En effet, aucun espace sur le profil ne permet d'entrer des informations à caractère affriolant (type situation amoureuse, orientation sexuelle et j'en passe). De ce fait, je ne vois pas pourquoi on créerait un nouveau chat (on en a déjà assez pour jouer dans de bonnes conditions), si ce n'est pour faire des rencontres (que ce soit des amitiés de guerre ou de la drague pure et simple). Le but premier de WWar n'étant pas de rencontrer des gens, un nouveau chat est superflu.
b) Facebook et MSN existent déjà
Des gens très doués et grassement payés qu'on appelle développeurs (vous pouvez ranger notre dieu à tous dans cette catégorie) créent chaque jour des sites et / ou des logiciels dans le but de proposer aux gens de rencontrer de nouvelles personnes. Effectivement, vous pensez à Facebook, ou encore à MSN. Okin (notre dieu à tous), bien que très doué, n'a pas la prétention d'égaler ces sites, voire de proposer des services similaires. Concurrencer Facebook ou MSN est donc inutile : les aficionados qu'ils ont sont satisfaits de leurs services et ne prétendent pas chercher ailleurs (surtout pas ici, sur WWar). En effet, un worldwarien ne s'inscrira pas ici seulement pour faire des connaissances, de même qu'un facebookien ne cherchera pas seulement à se divertir via les applications de Facebook. De plus, ces sites cités précédemment accomplissant admirablement leur travail, il n'est pas nécessaire de franchir le pas et de faire la même chose qu'eux. Laissons à chacun leur fonction propre et ne diversifions pas trop nos activités dans le but d'attirer de nouveaux internautes (un exemple qui me frappe est celui de La Poste qui, aujourd'hui, s'est mise à l'immobilier et à la finance dans le but d'amasser plus d'argent ; sa fonction première était seulement de transmettre le courrier aux ayants droit).
Nous venons de voir qu'il existe beaucoup de contre à la proposition qui vient d'être faite. Assurément, WWar étant un jeu par navigateur, créer un nouveau chat pour « mieux » discuter est superfétatoire. De plus, nous disposons actuellement de suffisamment de moyens pour communiquer de manière aisée avec nos compatriotes de jeu. Pour finir, nous avons développé l'idée que créer un « FaceWar » est une chose futile.
D'autres idées, remarques ?