[Inexistant] Rapport d'attaque

est ce que c est un bug

29 messages

Exact, mais a priori l'adversaire avait pas plus de 16 % d'attaque.

Édité le 14 janvier 2010 à 17:20 par un ancien membre

Sur ce coup là Rob a raison :arg:

Les améliorations y joue beaucoup et puis on peut pas savoir ce que les joueurs ont mis c'est noté nul part et de se fait on peut
écrire qu'on était en amélio 10 alors qu'on étais 2 donc voilà quoi.

Édité le 14 janvier 2010 à 17:02 par un ancien membre

Je me suis trompé de bouton :arg: .
Message à supprimer s'il vous plait !

Édité le 14 janvier 2010 à 17:21 par un ancien membre

K, il pouvait de toute façon pas être en amélio 10, le max s'il mettait tout en attaque ce serait 5.

Okin

Évidemment ça peut être discuté (au niveau du réalisme), mais puisque le simulateur sert de référence, je glisse juste que les attaques ont toujours une explication avec lui. Il n'y a pas de bug à ce niveau, j'en suis sûr autant qu'on peut y être.

Édité le 17 janvier 2010 à 15:06 par Okin

Si ce n'est pas un bug, alors Okin permet moi de rediscuté du réalisme :unsure: !

Édité le 17 janvier 2010 à 16:24 par un ancien membre

Okin

Si on commence à aborder la question du réalisme alors :
- où as-tu vu des dizaines de bateaux attaquer ensemble envoyés par un seul pays ? idem pour les avions et les tanks : toutes les quantités sont trop importantes,
- un tank coûte 30 000 $, là encore question réalisme c'est bof bof. ^^

En bref, on ne peut pas trop se baser sur la réalité pour quoi que ce soit étant donné que certaines choses sont revues à la baisse et d'autres à la hausse !

Édité le 17 janvier 2010 à 17:40 par un ancien membre

Sur ça je suis d'accord, mais pour les attaques, le rapport attaque/défense pourrait être revu je pense, même si de toute façon ce n'est pas comme dans la vraie vie. ^^

Édité le 18 janvier 2010 à 06:02 par un ancien membre

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