Bonjour,
Je comprends que, dans Worldwar, on préfère voir en haut de classement des alliances remplies de zombies/multis par proxy plutôt que de voir des alliances historiques avec plusieurs VRAIS joueurs en mode vacance.
Tu te trompes de sujet.
Ajoutons à ceci que la précédente réforme qui consistait à détruire les parties de ceux qui ne jouent plus depuis plusieurs mois avait, elle, le bénéfice de vraiment purger le jeu de ses éléments inactifs.
Là aussi.
D'autres jeux sont beaucoup plus stricts : pas de proxy, même celui de mon opérateur mobile est interdit, pareil pour les connexions depuis le lieu de travail (école ou entreprise) qui si on y réfléchit bien n'ont pas lieu d'être (!!!). On joue depuis sa connexion familiale un point c'est tout.
Et l'ambiance qui règne sur ces jeux n'a rien à voir avec celle qui s'est infiltrée dans Worldwar au point d'en pourrir tout le fonctionnement, dommage alors que le gameplay et le partage entre les joueurs sont assez uniques.
Ah, enfin !
J'ai déjà répondu à cela il me semble. Les proxys peuvent être indétectables ou encore présents aux dépends de leurs utilisateurs. Ca semble maigre comme raison, mais ça justifie totalement de ne pas les interdire. Moi même, alors que je suis chez moi avec ma connexion ADSL directe, suis derrière un proxy (ou du moins j'apparais tel que lorsqu'on utilise les méthodes habituelles de « détection »).
Ensuite, je ne vois pas comment tu peux te permettre de prétendre que le jeu doit être réservé aux accès depuis le foyer. En quoi cela te gêne qu'il en soit autrement, franchement ?
Bref, Okin, ton jeu dégénère complètement, gangrené par la triche et ses conséquences, à un point que je pensais que tu réagirais bien avant et surtout autrement que ce que j'ai vu aujourd'hui !
Tromba, j'ai maintenant l'habitude de tes interventions sur le forum. Depuis ton inscription, je pense que toutes les fois où tu t'es manifestée ont été pour critiquer ce que j'avais pu faire pour le jeu ou pour critiquer ce qui n'était pas fait, de ton point de vue.
Tu ne sais visiblement pas grand chose de tout ce que j'ai fait pour lutter contre la triche sur le jeu. Ce combat que je dois mener dure depuis que le jeu existe, et je dois continument m'adapter à ce que les joueurs mettent en oeuvre pour contourner les règles.
Après, que les résultats soient plus ou moins longs, plus ou moins bons ou plus ou moins visibles est un autre problème. Tu peux t'en plaindre, et je ne t'apprends rien puisque tu le fais très bien.
Maintenant si tu te plais à prétendre que je laisse le jeu sans réagir (discours commun à celui que tiens Astonn au passage) il faut que tu saches deux choses : je passe certainement beaucoup plus de temps que tu ne le croies à développer des outils au sein du jeu, dont la plupart vous sont totalement invisibles d'une part ; je ne dispose que de 24h dans une journée et je dois concilier le développement et la protection du jeu avec son administration mais aussi avec d'autres activités sans rapport et d'une importance non moins grande (je suis en école et étrangement ça demande aussi du travail) d'autre part.
Enfin, je ne vois pas ce dont tu parles dans ton « autrement que ce que j'ai vu aujourd'hui ». Tu es au courant de ce que j'ai créé aujourd'hui contre les tricheurs ?