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[Obsolète] Choix d'un Etat lors du début de Partie
...?
Ancien membre
Bonjour à toutes et à tous.
> Je viens d'arriver sur ce jeu voilà quelques heures, je connais pas toutes les fonctionnalités que celui-ci me propose mais je pense qu'il serait avantageux d'avoir un choix lors de la création d'une partie. Ce choix consisterait à sélectionner un Pays, celui-ci pouvant être de n'importe quel continent allant du Niger aux Japon...
> Après il y aurait beaucoup de travail de la part des concepteurs car chaque pays aurait ses unités propre à lui même. Ce qui donnerait beaucoup de diversité dans le jeu, et donc un gros plus à mon goût.
> Effectivement il y aurait des disproportions entre les pays sous-développés et développés. Pour gérer cela il suffirait d'équilibrer en mettant plus de moyens humains aux pays sous développés et des moyens matériels pour les états occidentaux et bien plus aisés.
A notre époque nous pouvons constater que les moyens technologiques les plus modernes qu'ils soient, peuvent se révéler insuffisant lors de conflits contre certains pays "sans menaces" apparentes.
> Après nous pouvons aller encore plus loin en instaurant des contrats d'échanges ou de commandes d'armement. Un joueur s'engagerait à commander du matériel militaire bien supérieur à ses propres unités, à un pays éloigné.
Un exemple que l'on peut prendre dans l'actualité, Israël qui se fournit en matériel américain.
> Il y a donc plein de possibilités pour rendre ce jeu encore plus attractif et qu'il puisse se rapprocher un maximum de la réalité.
> Je vous laisse donc donner vos opinions à ce sujet. Bonne fin de journée à vous tous. A+. I_LoVe_U.
> Je viens d'arriver sur ce jeu voilà quelques heures, je connais pas toutes les fonctionnalités que celui-ci me propose mais je pense qu'il serait avantageux d'avoir un choix lors de la création d'une partie. Ce choix consisterait à sélectionner un Pays, celui-ci pouvant être de n'importe quel continent allant du Niger aux Japon...
> Après il y aurait beaucoup de travail de la part des concepteurs car chaque pays aurait ses unités propre à lui même. Ce qui donnerait beaucoup de diversité dans le jeu, et donc un gros plus à mon goût.
> Effectivement il y aurait des disproportions entre les pays sous-développés et développés. Pour gérer cela il suffirait d'équilibrer en mettant plus de moyens humains aux pays sous développés et des moyens matériels pour les états occidentaux et bien plus aisés.
A notre époque nous pouvons constater que les moyens technologiques les plus modernes qu'ils soient, peuvent se révéler insuffisant lors de conflits contre certains pays "sans menaces" apparentes.
> Après nous pouvons aller encore plus loin en instaurant des contrats d'échanges ou de commandes d'armement. Un joueur s'engagerait à commander du matériel militaire bien supérieur à ses propres unités, à un pays éloigné.
Un exemple que l'on peut prendre dans l'actualité, Israël qui se fournit en matériel américain.
> Il y a donc plein de possibilités pour rendre ce jeu encore plus attractif et qu'il puisse se rapprocher un maximum de la réalité.
> Je vous laisse donc donner vos opinions à ce sujet. Bonne fin de journée à vous tous. A+. I_LoVe_U.
Édité le 11 septembre 2009 à 15:10 par un ancien membre
Ancien membre
Bonjour.
En voila une idée fort intéressante, qui pourrais vraiment redonner une nouvelle image du jeu
Je trouve sa très intéressant et très complet.
Maintenant reste a savoir si c'est envisageable par Okin
Merci !
Bon jeu a tous.
Cordialement Astonn
En voila une idée fort intéressante, qui pourrais vraiment redonner une nouvelle image du jeu

Je trouve sa très intéressant et très complet.
Maintenant reste a savoir si c'est envisageable par Okin

Merci !
Bon jeu a tous.
Cordialement Astonn

Ancien membre
pour ! sa donerai revie au jeu !
bonjour,
oulala je trouve que c'est trop compliqué et puis ça changeras complètement le jeu.
Ensuite ça devrais être êxtremement difficile a appliquer je sais pas.
oulala je trouve que c'est trop compliqué et puis ça changeras complètement le jeu.
Ensuite ça devrais être êxtremement difficile a appliquer je sais pas.
Ancien membre
salut,
oui idée interessante, mais le but du jeux est d'ètre au même niv , (ressource et monaitaire), je crois que nous devont etre sur un pied d'égaliter(meme si c'est remplie de multi qui gache tout)se qui fait la difficulté du jeux, nous devons innover avec les meme ressource ou technologie que tout les autre joueurs, se qui distingue les meilleur des moins bon,( meme si plusieurs bon ne pourait se venter d'etre bon car multi..encore)
pour la nationnaliter sa pourait etre bon, d'avoir un petit drapeaux qui identifie notre nationnalité , sinon c'est ecrit dans le profile!
Cordialement Mikess
oui idée interessante, mais le but du jeux est d'ètre au même niv , (ressource et monaitaire), je crois que nous devont etre sur un pied d'égaliter(meme si c'est remplie de multi qui gache tout)se qui fait la difficulté du jeux, nous devons innover avec les meme ressource ou technologie que tout les autre joueurs, se qui distingue les meilleur des moins bon,( meme si plusieurs bon ne pourait se venter d'etre bon car multi..encore)
pour la nationnaliter sa pourait etre bon, d'avoir un petit drapeaux qui identifie notre nationnalité , sinon c'est ecrit dans le profile!
Cordialement Mikess
Ancien membre
> Ce sont de super bonnes idées, mais malheureusement inapplicables: Ca remettrait trop en cause l'architecture actuelle du jeu, et avec autant de types de troupes différentes j'imagine même pas le boulot d'équilibrage avant de parvenir à un résultat satisfaisant.
Mais effectivement, ça pourrait être super de développer un jeu dans ce genre, et où d'ailleurs ça ne serait pas forcément le côté militaire qui serait toujours mis au 1er plan. L'armée pourrait être un outil, pas un but. Wouhou tu m'as donné plein d'idées, si j'ai le temps je développerai un jeu dans ce style (mais j'aurai jamais le temps alors...
)
Mais effectivement, ça pourrait être super de développer un jeu dans ce genre, et où d'ailleurs ça ne serait pas forcément le côté militaire qui serait toujours mis au 1er plan. L'armée pourrait être un outil, pas un but. Wouhou tu m'as donné plein d'idées, si j'ai le temps je développerai un jeu dans ce style (mais j'aurai jamais le temps alors...
)Édité le 12 septembre 2009 à 06:58 par _delete
Ancien membre
Bourpif..........
Ancien membre
Oui bonne idée, j'avais proposé il y a lontemps se j'aure d'idée. Beaucoup de jeu on en quelque sorte un choix de "clan" sa permet que certaine personne ne dispose pas de même chose mais sont a égalité, comme ne pas avoir les mêmes unité pourrais faire relancé le commerce.
Ancien membre
je suis d'accord avec dark
Je suis Contre cela enlèverais beaucoup d'activité 


