[Refusée] Les guerre

revoir les attaques en cas de guerre

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C'est vrai que ça pourrait être une idée à creuser, un nouveau système de guerres :bien: Des joutes limitées dans le temps, avec un gagnant et un perdant, et que le jeu fournisse pour chaque alliance le nombre de guerres gagnées et de guerres perdues depuis sa création.

A méditer longuement, car ça remettrait à plat le fonctionnement du jeu (quelle place donne-t-on aux attaques entre simples joueurs par exemple).

L'idée de Maxis est génial.
Je propose aussi que les deux s'alliance en guerre doivent miser des $$ et l'alliance qui gagne la guerre gagne les $$...comme sa il y aurai des enjeux .

je suis pour l'idée de maxis que je trouve trés bonne mais contre l'idée de soldats du 13 car pour les pettites alliances elles n'ont pas forcéments les moyens de miser autant que les grosse alliances

Mais les petites alliances ne devrons pas entrer en guerre contre des grosses alliances...

super idée maxis :bien:

tu as raison car la on s'ennuie un peu des guerre contre les alliances

actuellement tous les chef d'alliance mettent une alliance en ennemie et puis c'est fini sa reste des mois comme ça y a pas d'action...

Tandis qu'avec l'idée de maxis ça donnerais plus de stratégie au jeu et ça rajouterais un peu de piment car la ...

Et les alliances seront classé par rapport au nombre de guerre gagner cela parait bien car le classement pris en compte par le nombre de niveau ne montre pas assez la puissance d'une alliance.

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