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Annuler
Annuler une construction, et avoir le % d'unitées
Ancien membre
Bonjour, je vais m'expliquer sur ceci.
En fait, l'amélioration de pouvoir annuler une construction/réparation est très bien, mais moi dès le début je pensé surtout que:
Je vais faire une démonstration.
J'ai un certain type d'unité en attaque.
J'ai les tanks seuls unités a la base qui empêche la destruction d'un bâtiment si une attaque arrive.
J'ai 12 cassés, je décide de les réparer, Bizarrement mon radar indique le rouge. dans 15minutes je reçois un bombe.
Mes tanks n'en sont que a la moitié du temps de la réparation complète!!
Et ils finiront après l'impact de l'attaque.
Imaginons pareillement je construit un autre type d'unité, des bateaux...Qui eux aussi (bizarrement finiront après l'impact)(Oui je sais cela fais beaucoup de bizarrement!!)
La destruction d'un bâtiment est iminent!!
Donc je propose que l'annulation par exemple de l'annulation des tanks qui était "genre" a 50% Bah on récupère aussi la moitié des unités sur le champs qui est dans cette exemple 6 tanks!!
Bon la j'ai pris le pire des exemples, mais même vous êtes juste en train de réparer des unités et que a ce moment impossible pour vous de construire et que vous voulez pas perdre de bâtiments je pense que ceci puisse être une bonne idée
Cette suggestions juste pour suivre dans la continuité celle déjà réalisée
Mido-ban ( Je me suis embêter pour écrire cette suggestion essaye de répondre quelque chose qui vaut la peine d'être lu
)
Merci et bonne soirée!!!
En fait, l'amélioration de pouvoir annuler une construction/réparation est très bien, mais moi dès le début je pensé surtout que:
Je vais faire une démonstration.
J'ai un certain type d'unité en attaque.
J'ai les tanks seuls unités a la base qui empêche la destruction d'un bâtiment si une attaque arrive.
J'ai 12 cassés, je décide de les réparer, Bizarrement mon radar indique le rouge. dans 15minutes je reçois un bombe.
Mes tanks n'en sont que a la moitié du temps de la réparation complète!!
Et ils finiront après l'impact de l'attaque.
Imaginons pareillement je construit un autre type d'unité, des bateaux...Qui eux aussi (bizarrement finiront après l'impact)(Oui je sais cela fais beaucoup de bizarrement!!)
La destruction d'un bâtiment est iminent!!
Donc je propose que l'annulation par exemple de l'annulation des tanks qui était "genre" a 50% Bah on récupère aussi la moitié des unités sur le champs qui est dans cette exemple 6 tanks!!
Bon la j'ai pris le pire des exemples, mais même vous êtes juste en train de réparer des unités et que a ce moment impossible pour vous de construire et que vous voulez pas perdre de bâtiments je pense que ceci puisse être une bonne idée
Cette suggestions juste pour suivre dans la continuité celle déjà réalisée

Mido-ban ( Je me suis embêter pour écrire cette suggestion essaye de répondre quelque chose qui vaut la peine d'être lu
)Merci et bonne soirée!!!
Édité le 2 janvier 2009 à 22:19 par un ancien membre
Ancien membre
En gros, ce que tu proposes, c'est qu'au lieu d'avoir toutes les unités d'un coup à la fin du temps de réparation/construction, on les obtienne au fur et à mesure de l'avancement des réparations/constructions.
C'est bien ça?
Je suis pour
C'est bien ça?
Je suis pour

Édité le 30 décembre 2008 à 21:14 par un ancien membre
Ancien membre
Ouais c'est génial ton idée mido
POUR
POUR
Ancien membre
Voilà Frater c'est ça, que si on se voit obligé d'annuler la réparation, a 40% par exemple qu'on puisse avoir le droit a 40% de la totalité des tanks(donc une petite partie)
J'espère que c'est assez clair
J'espère que c'est assez clair

Ancien membre
Je ne suis pas contre. Mais ça faciliterait les choses. Par contre, ça ajouterait de la réalité au jeu !
Si je comprends, tu décides de réparer/construire 5 tanks et que ces tanks te prendront 5 minutes à construire, alors ça veut dire qu'en une minute, un tank sera prêt et si tu annule à la deuxième minute, tu auras deux tanks prêts à combattre.
Si je comprends, tu décides de réparer/construire 5 tanks et que ces tanks te prendront 5 minutes à construire, alors ça veut dire qu'en une minute, un tank sera prêt et si tu annule à la deuxième minute, tu auras deux tanks prêts à combattre.
Ancien membre
A oui sa serais super je suis pour aussi. sa serais plus logique.
Ancien membre
Je suis pour
Ancien membre
C'est une très bonne idée mais je pense que ce n'est pas si simple en réalisation
Je suis Pour bien sur
Je suis Pour bien sur
Ancien membre
Édité le 6 janvier 2009 à 16:50 par un ancien membre
Ancien membre
Édité le 6 janvier 2009 à 16:50 par un ancien membre