[WIP] MA5C en 3D
Réalisé sous Blender
J'ai réalisé cette mod il y a quelques semaines déjà, et seules les personnes du site H3I (Halo3Inifnity) et quelques amis l'avaient déjà vu.
Je ne sais pas combien j'ai passé d'heures dessus, mais au bas mot 25 heures je pense, quoi que probable que je sois plus proche des 30-35 heures.
Le MA5C est une arme de Halo 3, un fusil d'assaut plus précisément. Le chargeur contient 32 balles. Je sais que la crosse n'est pas très bien faite, mais c'est prévu que je la refasse plus tard.
J'ai réalisé le rendu avec l'Internal, ne sachant pas utiliser YafRay et Yaf(a)Ray n'étant pas disponible pour les PPC, l'AO est activé, l'OSA est à 16 et j'utilise CatROM.
Si vous voulez, je dispose aussi d'un rendu format 16/9 HD.
Le tout est modélisé sous Blender.
Le rendu:

Le wire:

Sparkwade
Très très bien fais tobias je n'aurais pu faire mieux ;-).
Merci du compliment, mais pas ce "je n'aurais pu faire mieux", tu veux dire que tu touches un peu à la 3D?

Excellent Travail :D Felicitation
Merci de tes compliements. ;-)
J'ai modélisé la grenade incendière de Halo3, hop rendu:



Sparkwade
Tout simplement bravo ;-)
Merci à toi. :)
Bonjour à tous, je dis un grand grand grand grand bravo à spark qui est a mes yeux le meilleur créateur d'images sur le site, donc, encore un bravo et qu'il continue dans le droit chemin ^^.
A très bientôt.
polo41100, l'homme qui tombe en admiration devant toutes les oeuvres de spark
...
Merci de tes compliments. ;-)
Le MA5C avec des balles et des douilles un peu plus grandes suivant les conseils de Spartan117:

Sparkwade
EDIT: La douille sort avec la balle... 
C'est réellement super Spark, même si je m'y connais pas du tout dans ça! ^^
Quand j'aurai l'ordinateur et le temps adéquat, je compte possiblement apprendre ça!
Je vais commencer par le début bien sûr:
- PHP, My SQL
- Apprendre et contrôler Photoshop ( GIMP aussi )
- Reviser le XHTML et le CSS, car je suis en train d'oublier ^^ Je ne me pratique pas.
Blablabla... Tu vois où je veux ne venir! :)