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[Refusée] [Attaque] Emporter des ressources lors des attaques victorieuses
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Bonjour !
Ma suggestion est simple : je propose que lorsqu'on attaque un joueur on puisse emporter des ressources dans l'hypothèse où on gagne.
Les ressources en question seraient directement liées aux possessions du joueur attaqué, et au nombre d'unités envoyées (et qui reviennent donc ...).
Qu'en pensez vous ?
Ma suggestion est simple : je propose que lorsqu'on attaque un joueur on puisse emporter des ressources dans l'hypothèse où on gagne.
Les ressources en question seraient directement liées aux possessions du joueur attaqué, et au nombre d'unités envoyées (et qui reviennent donc ...).
Qu'en pensez vous ?
Ancien membre
Je suis pour 

Ancien membre
Pour aussi cela ferais que attaquer deviendrais encore plus intéressant que maintenant .Maintenant faut savoir quelle quantité et pourcentage des ressource de l'adversaire .
ps: Pour que se soit équilibrer il faudrais que quand on perd une attaque alors on perd aussi des ressources cela rendrais la défense encore plus importante.
ps: Pour que se soit équilibrer il faudrais que quand on perd une attaque alors on perd aussi des ressources cela rendrais la défense encore plus importante.
Ancien membre
en effet se pourrait être sympa la on verrai beaucoup plus de soldat du coup dans chaque attaque pour espérer récupéré le plein de fioul
seul hic dans les groupé suffit qu'un joueur se tape 25 attaque d'un coup bah la il est dévaliser en fioul
seul hic dans les groupé suffit qu'un joueur se tape 25 attaque d'un coup bah la il est dévaliser en fioul

Ancien membre
mais att ! sachant que 99 % des attaques sont victorieuse ... ca risque de y aller plein gazs
si je puis m exprimer ainsi
!
pour les joueurs en haut du top ten ca risque de les ruiner !
si je puis m exprimer ainsi
!pour les joueurs en haut du top ten ca risque de les ruiner !
Ancien membre
moi contre. il es assez difficile d'avoir des ressources. de plus souvent les joueurs pour des économie vont surtout attaquer et en défense laisser un minimum.. donc je ne suis pas pour ca a parts si les ressource prise sont vraiment un minimum
Ancien membre
moi pour car lors des guerre si on veut éliminer un joueur la première chose à faire c'est de lui enlever tous ce qu'il a donc je suis pour
Ancien membre
Aussi incroyable que cela paraisse, je suis d'accord avec Lord Tiger.
De plus, souvent (très souvent), 3500 soldats tombent sur un tank... pas évident...
L'idée est bonne, car quelle armée repart victorieuse sans emporter un trésir de guerre, mais cela risque d'être bien compliqué ici. De plus, du coup, les petits niveaux se feront démonter par les grands pour être pillés...
Ou alors, il faut garder la règle disant que si on attaque un niveau plus faible, il n'y a pas de pillage.
De plus, souvent (très souvent), 3500 soldats tombent sur un tank... pas évident...
L'idée est bonne, car quelle armée repart victorieuse sans emporter un trésir de guerre, mais cela risque d'être bien compliqué ici. De plus, du coup, les petits niveaux se feront démonter par les grands pour être pillés...
Ou alors, il faut garder la règle disant que si on attaque un niveau plus faible, il n'y a pas de pillage.
Ancien membre
tu vois ... il suffit de se parler comme des gens civilise ! 
je suis d acc avec zexzt !:

je suis d acc avec zexzt !:
je suis d'acord avec okin
trép bonne idée
trép bonne idée
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