Questions techniques à propos du fonctionnement du jeu.

Venez poser vos questions ici, j'y répondrais..

159 messages

Y apas de mal tobias ^^
sinon je me permet de reposer ma question car après avoir modifier la case :

Afficher toute la map sur la page d'accueil (petite)

et mis a non je ne vois aucune différence après log et déslog.

Pourriez vous m'éclairer merci d'avance

Epilon

Quand tu mets l'option "oui" ça te permet de voir toute la carte et "non" c'est pour voir juste une partie.
Après peut-être que ça bug dans ce cas un admin doit voir sur ton compte.
Mais vérifie quand même.

Édité le 12 mars 2008 à 20:20 par un ancien membre

Quand tu mets l'option "oui" ça te permet de voir toute la carte et "non" c'est pour voir juste une partie.
Après peut-être que ça bug dans ce cas un admin doit voir sur ton compte.
Mais vérifie quand même.

Autant pour moi, ca a fonctionné ne me demande pas se qui a été modifié mais bon le principale c'est que ca marche :)
merci de la réponse :)

Oh mon dieu, Okin !

C'est un champ "lecteurs" qui contient tous les id des joueurs l'ayant lu et séparés par une virgule.

Exemple :
1,5,6,11,15,205,241

Si tu as pris des cours de base de données, j'espère que tu n'es pas très fier de toi :hehe:

Cordialement, Bourepif

Édité le 16 mars 2008 à 21:44 par un ancien membre

Je pose la question à la place d'okin, pourquoi? :D (il faut dire que je suis pas très expérimenté en ce qui concerne la base de données... ni en autre chose :o)

Pas facile à expliquer si tu n'as pas fait de base de données, mais par analogie, c'est comme utiliser une brosse à dents pour nettoyer tous les sols de ta maison: ça marche mais c'est très lent, et ce n'est pas vraiment prévu pour !

Voilà la situation actuelle:

Il doit avoir une table à peu près comme ça:

id_mail | moi | joueurs

1 | 5 | 2, 8, 3, 1
2 | 5 | 2, 9, 12, 17

etc...

Normalement, et en reprenant les mêmes chiffres que dans l'exemple du dessus, on devrait avoir une structure comme ça:

(note au passage: les tableaux ça rend très moche ici :-) )

id_mail | moi | joueurs

1 | 5 | 2
1 | 5 | 8
1 | 5 | 3
1 | 5 | 1
2 | 5 | 2
2 | 5 | 9
2 | 5 | 12
2 | 5 | 17

Le principe c'est de stocker une information et une seule par "cellule" (je dis cellule pour simplifier).

On gagne en vitesse de recherche, on gagne en précision de recherche, et surtout on a une structure organisée, et qui permet de faire évoluer la base au besoin.

Cordialement, Bourepif

Édité le 16 mars 2008 à 22:03 par un ancien membre

Ah oui en fait je crois qu'il me l'avait dit mais j'ai du oublié.

Pour sortir du hors sujet, je suis tout à fait d'accord avec Bourepif au niveau du 'format' de la table, et cela sans avoir eu la chance de faire des cours de bdd mais en ayant eu des contraintes performances.

Mais je ne pense pas qu'Okin a déjà eu des cours de bdd ou des problèmes de perfs au lycée.

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