Si on bloque toujours sur des défauts, on ne va jamais avancer...
Utilisons encore le peu de qualité à fond !
Utilisons la motivation de quelques joueurs pour se motiver nous aussi !
Ne prennez pas le drapeau blanc sans avoir livrer bataille.
Les personnes qui se donnent à fond c'est pour parler et jouer !
Pour préserver cette communauté ! La communauté de World War !
Penser d'abord que World War c'est avant tout un jeu de guerre, on s'en fout de celui qui a le plus d'argents sur son compte.
Ça c'est grande bouche, petite ...
C'est ça qui a fait plonger World War.
Peur de perdre des dollars alors on met des fusibles et on lance plus d'attaques...
Quand la plupart va comprendre que le plus important n'est pas l'argent sur le jeu, nous allons faire un pas de géant !
Quand la plupart va comprendre qu'un chat général et un chat alliance, c'est pour parler, pour faire connaissance avec des nouveaux, pour parler de l'actualité
Pour la bonne ambiance, la convivialité de World War.
Même un bonjour et un au revoir fait toujours plaisir à lire et ça ne mange pas de pain.
Ce qui m'a accroché en décembre 2012, c'était cette bonne entente entre joueurs, les challenges qu'il y avait.
Les rivalités entre alliances.
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Je suis partant pour l'idée de Lord :), a voir s'il y va avoir du monde... ;-)
Je finis par une citation car je l'aime bien :!
"En amour, on plaît plutôt par d'agréables défauts que par des qualités essentielles. " - Ninon de Lenclos
MacGyver, PDM